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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floorは、ビデオゲームの未使用コンテンツの発見・リサーチに特化したウェブサイトです。デバッグ用メニューや、使用されることのなかった音楽やグラフィック、敵、ステージなど、数多くのゲームには、締め切りや予算の影響で表舞台に立つことのなかった、開発者専用のデータや、はたまた、誰にも存在を知ってほしくなかったようなデータが存在します。
記事をお読みになりたい方は、ゲームの一覧をお気軽にご覧ください。データの発見・調査の協力にご興味がございましたら、編集未完了の記事一覧をご覧の上、興味のあるゲームに関してご協力いただけると幸いです。「ずっと前に未使用のメニュー・ステージを見た気がするけど、どうやって見たのか覚えてない!」という方は、お気軽に新規ページを情報と一緒に作成していただければ、我々がお調べいたします。このサイトの長期継続や、ゲームの調査活動を支援したい方は、寄付をしていただけると幸いです。
Featured Article
Developer: Square
Publisher: Square (JP, US), Sony Computer Entertainment (EU)
Released: 1991, SNES; 2002, PlayStation
Final Fantasy IV is the first SNES game in the Final Fantasy series. It has loads of differences not only between the original Japanese and American/Easy Type versions, but also between the SNES and PlayStation versions. There are some oddities here and there as well.
All Featured Blurbsねえ知ってる?
- ...that the unlocking method for the Hornet vehicle in Daytona USA 2: Battle on the Edge was discovered after 22 years?
- ...that close to half of the mutants in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl were cut, some of which would later appear in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
- ...that Cool World (DOS) warns against the consumption of lots of ice-cream, prunes, and grape juice?
- ...that Astal has a Mario sprite?
- ...that PuLiRuLa has a hidden snowy stage in the game's code?
- ...that Valve accidentally leaked cut weapon names in Team Fortress 2 then leaked the assets for said weapons almost two years later to the day?
- ...that at least 96 games released on today's date have articles?
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- ゲーム内のデバッグモード、未使用データなどを探すためのガイド
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- 何百種類ものゲームで見つけることができるよくある物
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Featured File
The GBA Battletoads is an unreleased entry in the series. A prototype was released by RareWareCentral on November 19, 2011. The game at this point is very primitive and doesn't even have a proper title screen.
This image shows what seems to be an early Ragnarok 0, with a near-identical layout. Minor differences abound, such as Ragnarok 0 being slightly bigger than this map, a few layout differences, and the fact that Trial 0 uses placeholder graphics to show the layout. The only enemy is an invincible Dragon at the very beginning of the stage, which attacks like the one in the previous stage.
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