The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor e уебсайт, посветен на изследване на неизползван контент във видео игри. В мнозина игри има неща, които не са предназначени да бъдат видяни от някой, с изключение на програмистите — или просто бяха премахнати поради времеви/бюджетни ограничения; от дебъг режими до неизползвана музика, графика, врагове и нива.
Чувствайте се свободни да разгледате нашата колекция от игри. Готови сте да изследвате сами? Опитайте да прочетете списъка на недовършени статии да видите дали можете да помогнете. Имате смътен спомен за някакво неизползвано меню или ниво, но не можете да си спомните как да получите достъп до него? Чувствайте се свободни да създадете страница и да кажете какво видяхте, ще погледнем. Ако искате сайта да остава работещ, можете финансово да ни подкрепите.
Избрана статия
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: 1998, Nintendo 64
Ocarina of Time was the long awaited three-dimensional Zelda adventure, and the first Nintendo 64 Zelda game. It had a development time of three years, and the only limiting factor in its development was the limitations of the N64 console, which forced a large number of things to be cut.
The in-game cutscenes hide some canned ideas and suggestions which are normally hidden to the player, and the large game script also has some surprises hidden inside. These tell a lot about what the developers originally had in mind...
Всички избрани блърбиDid You Know...
- ...that 360: Three Sixty has its own entire source code hidden inside?
- ...that Chill has its own entire source code hidden inside?
- ...that games included with Windows Vista and 7 have support for Xbox 360 controllers?
- ...that Kirby 64: The Crystal Shards has very early concept art in its graphics?
- ...that there are Easter eggs even older than the one in Adventure?
- ...that Kirby was supposed to have a Mini ability as early as Kirby's Adventure?
- ...that at least 16 games released on today's date have articles?
Допълване
Искате да добавите информация? Не знаете, откъде да започнете? Посетете справочната страница, за да узнаете всичко необходимо, включително...
- Инструкциите за създаване и редактиране на статии
- Ръководствата, които ще ви помогнат да намерите неизползвана графика, менюта, скрити нива и много повече
- Списъкът с това, което трябва да се направи
- Често посрещнатите неща, които можете да намерите в стотици различни игри
Също така имаме доста голям списък с игри, които все още нямат страници, или чиито страници са в сериозна нужда от допълнение. Погледнете го, моля!
Featured File
Tony Hawk's Pro Skater 3 introduces reverts to the series and brings online multiplayer in, being the first PlayStation 2 game to have such a feature.
Present in the data for the Windows version are many joke images, including this one referencing artist Darren Thorne. This image can also be found in the data for the console versions of Tony Hawk's Pro Skater 4.
Archive