The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento di materiale inutilizzato o rimosso dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche, grafiche, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi, o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi rimosso per ragioni di budget o per mancanza di tempo.
Sentiti libero di farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare. Se vuoi aiutarci a mantenere il sito e aiutare con più ricerche in giochi, sentiti libero di supportarci.
Articolo in Evidenza
Developer: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Released: 1995, Super Nintendo
Super Mario World 2: Yoshi's Island is a dramatically different game from Super Mario World. Rather than controlling Mario, the player controls Yoshi and has to guide baby Mario to safety. As with its antecedent, it has quite a bit of unused content.
Among the more notable content hidden in the game, there are sprites for baby Mario crawling, some scrapped transformations, and even a dragon coin.
There is even a little bit of art from when the game had a different art style.
Tutti i riquadri degli articoli in evidenzaLo Sapevi che ...
- ... ci sono oltre 50 icone di oggetti, oltre 50 clip vocali inutilizzate, e sprite per molte mosse inutilizzate di Richter in Castlevania: Symphony of the Night?
- ... ci sono 9 oggetti inutilizzati in Lunar: Eternal Blue, inclusa la famosa arma Dark Scimitar?
- ... la versione giapponese di Factory Panic ha Gorbachev come protagonista, ma fu sostituito con un personaggio generico in quelle internazionali?
- ... il selettore dei livelli di Sonic 3D Blast serve anche come gestore delle eccezioni?
- ... Metroid Fusion ha aree di debug che utilizzano le grafiche di Wario Land 4?
- ... Sonic Mega Collection ha un video inutilizzato girato a San Francisco?
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- Istruzioni per la creazione e la modifica di articoli
- Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
- Una lista di quel che ci serve
- Cose comuni che si possono trovare in centinaia di giochi diversi
Abbiamo anche una considerevole lista di giochi che o non hanno ancora una pagina, o le loro pagine hanno seriamente bisogno di essere espanse. Dacci un'occhiata!