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틀:Bob/ko
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소닉 레트로에서 행복한 마음으로 훔쳐왔습니다. 여러분 사랑해요, 진심으로.
사용법
{{Bob/ko |noscreen= y |bobscreen= |screenwidth= |title= |aka= |base= |developer= |developers= [개발사가 1곳 이상일 때] |publisher= |publishers= [발매유통사가 1곳 이상일 때] |system= [1개 콘솔로만 발매됐을 때] |arcadesys= [오락실 게임일 때] |systems= [1개 이상 콘솔로 발매됐을 때] |world= {{date/ko|}} |japan= {{date/ko|}} |usa= {{date/ko|}} |europe= {{date/ko|}} |germany= {{date/ko|}} |aus= {{date/ko|}} |rus= {{date/ko|}} |korea= {{date/ko|}} |brazil= {{date/ko|}} |china= {{date/ko|}} |taiwan= {{date/ko|}} |asia= {{date/ko|}} |animations= y |areas= y |characters= y |code= y |source= y |devmessage= y |devcredits= y |devtext= y |enemy= y |objects= y |gametype= y |graphics= y |models= y |video= y |items= y |abilities= y |music= y |sound= y |text= y |debug= y |soundtest= y |levelselect=y |region= y |revision= y |piracy= y |bonus= y }}
새로운 페이지를 만들 때, 이것을 복사-붙여넣기 하셔서 = 뒤에 값을 입력하시고, 해당되지 않는 것은 지우세요. 간단합니다.
범례
- noscreen: 타이틀 화면이나 기본 그림을 지울 때 사용하세요. 일반적으로 극소수의 예외를 제외하고는, 사용해서는 안됩니다.
- bobscreen: 스크린샷 파일명(예:"Filename.png"). 'no image'로 보이게끔 하려면 이 부분을 없앨 수 있습니다.
- screenwidth: 위의 스크린샷의 크기를 조정합니다(예:"320px"). 비워두면 자동 설정됩니다. 400px 이상일 때 틀 크기에 맞춰 320px로 설정해야 합니다.
- title: 게임 제목. 비워두면 페이지의 제목으로 설정됩니다.
- aka: 다른 지역의 게임 제목(예: "Super Contra (일본), Probotector 2 (유럽)").
- base: 게임을 직접 현지화하는 대신 새로운 게임을 만들었으나, 기본이 되는 코드 및 내용을 수혈받았을 수 있습니다(예:'Flying Warriors (미국)'는 'Hiryuu no Ken III: 5 Nin no Ryuu Senshi (일본)'의 많은 부분을 기반으로 합니다). 이 경우, 그 원본 게임을 적습니다.
- developer: 게임의 개발사.
- developers: 개발사가 여럿일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다.
- publisher: 게임의 발매유통사.
- publishers: 발매유통사가 여럿일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다.
- system: 단일 플랫폼 게임일 때 해당 플랫폼을 적습니다.
- arcadesys: 만약 '오락실' 게임일 때, 따로 구분하기 위해 적습니다(예: "Sega NAOMI").
- systems: 다중 플랫폼 게임일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다. 사용하지 않은 컨텐츠를 공유하는 다중 플랫폼 게임일 때만 넣어주세요!
- 날짜들: 날짜 분류에 넣을 때 사용합니다.
- world: 전세계 발매일. 발매 날짜가 전세계적으로 하나일 때만 적습니다. 아니라면, 해당 국가별 발매일을 지정해야 합니다:
- japan: 일본
- usa: 미국
- europe: 유럽
- germany: 독일
- aus: 호주
- rus: 러시아
- korea: 한국
- brazil: 브라질
- china: 중국
- hongkong: 홍콩
- taiwan: 대만
- asia: 아시아
- 분류: 만약 해당 게임이 해당 분류에 속할 때, 분류 이름과 'y'를 넣어주세요(예: piracy=y). 실제 값은 중요하지 않습니다.
- animations: 사용하지 않은 애니메이션 (분류).
- areas: 사용하지 않은 지역 (분류).
- characters: 사용하지 않은 캐릭터 (분류).
- code: 사용하지 않은 코드 (분류).
- source: 컴파일되지 않은 소스 코드 (분류).
- devmessage: 숨겨진 개발자의 메시지 (분류).
- devcredits: 숨겨진 개발자 크레딧 (분류).
- devtext: 개발과 관련된 숨겨진 텍스트 (빌드 날짜, 흥미로운 코드에 대한 코멘트 등) (분류).
- enemy: 사용하지 않은 적 (분류).
- objects: 사용하지 않은 오브젝트 (분류).
- gametype: 사용하지 않은 모드 및/또는 미니게임 (분류).
- graphics: 사용하지 않은 그래픽 (분류).
- models: 사용하지 않은 모델 (분류).
- video: 사용하지 않은 영상 (분류).
- items: 사용하지 않은 아이템 (분류).
- abilities: 사용하지 않은 어빌리티 (분류).
- music: 사용하지 않은 음악 (분류).
- sound: 사용하지 않은 소리 (분류).
- text: 사용하지 않았고 어디서도 표시되지 않는 텍스트 (분류).
- debug: 디버그 기능 (분류).
- soundtest: 숨겨진 사운드 테스트 (분류).
- levelselect: 숨겨진 레벨 선택 (분류).
- region: 지역별 차이 (분류).
- revision: 버전의 빌드별 차이 (분류).
- piracy: 불법복제 방지 기능 (분류).
- bonus: 숨겨진 보너스 컨텐츠 (분류).