If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

1941: Контратака (Автомат)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page 1941: Counter Attack (Arcade) and the translation is 67% complete.
Other languages:
English • ‎español • ‎polski • ‎русский • ‎한국어

Заглавный экран

1941: Counter Attack

Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформа: Arcade (CPS-1)
Международный релиз: Весна 1990


GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
DebugIcon.png Эта игра имеет отладочный материал.
RegionIcon.png Эта игра имеет различия между регионами.


1941: Контратака ето треця (технически четвертя) игра в 19xx сери. Отомстить, против кого-то за что-то. Игра точно не имеет истори, но имеет самолеты и пуле.

Функции отладки

Что бы получить функции отладки, сделеи выключатель дип C3 (Свободная игра) на "Включено." Ето поменяет функцю куртыны, у других кнопэк дип:

  • выключатель дип A1-A3: Меняет всё в Стартовым уровне. Ето есть в формате little-endian: Например, если дип-переключатели A1 и A2 установлены, то игра начинается с уровня 03, "Город".
  • выключатель дип A4: Делает обое игроков непобедимых. Обратите внимание, что использование мега сбой будет брать пункт здоровья из игрока.
  • выключатель дип A8: Запускает игру на 1/4 скорости.
(Источник: Оригинальное исследование TCRF)

Неиспользуемая Графика

Ети были полезни раз.
Графика для наложения сетки для использования в stage viewer. Хотя, не похоже што ето игра имеет stage viewer. Хотя, уже нет болше.

А
Наполнитель плытек ест в банке графики. "あ" ето проста "А", ето точно ничево не значет. 空 ето канджи дла слова "Пустое".

Я с 7/10.
Странный наполнитель кафель в графике Scroll 2. 7の十くら который значит "Около 7/10", который примерно там, где он появляется в банке Scroll 2.

(Перевод: divingkataetheweirdo)

Owned by the video game yet again.
A Scroll 3 filler tile. That guy is drinking a beer or holding a microphone or flipping you off. It's a little hard to tell.

(Source: Original TCRF research)

Region Differences

Special Move

In the Japanese version, when you throw a bomb, the plane will do a somersault first. In the western versions, there is no somersault animation.

Stage Order

The "World" and "USA" versions change the order of the first three stages:

JP INT
Stage 1: The Atlantic
Stage 2: Sea Base
Stage 3: Fortified Zone
Stage 1: Sea Base
Stage 2: Fortified Zone
Stage 3: The Atlantic

The Japanese order makes the most sense in terms of difficulty progression. The change was most likely made to make the game more profitable.

Stage Intro

1941ArcIntroJP.png
In the Japanese game, the message above appears before the first stage starts. It translates to "Above the North Atlantic Ocean - 200,000 Feet".

(Translation: divingkataetheweirdo)

1941ArcStageIntro.png
In the "World" and "USA" versions, however, a stage list appears before each missions starts, with the picture and name of the current stage boss.

1941ArcMission2.png1941ArcMission3.png1941ArcMission4.png1941ArcMission5.png1941ArcMission6.png

Ending

The Japanese version displays this comic after the credits run, and if the player(s) got through without dying, an extra comic is displayed after that. They are read from right to left.

1941ArcEndingJ.png

-Oh! Check out that hottie!
-It's attackin' time!

-Эи, дебочка!
-Получайте удовольствие вместе с нами!

-Ты сойти на землю!
-Га-га-гу-гу!

-АК!

-Ты мёртвый!

(Ето шутка тут заключается в том, что "красотка" ето молодая мать, у которой ребёнок ето ракета.)


1941ArcEndingPerfectJ.png

-О! Иностранец!

-Давайте возиться с ним!
-Да!

-Эй, ты!
-Ты иностранец, не так ли?!

-Ухх...

-WHAT DO YOU THINK YOU'RE DOING?!

(Basically, the joke is that they bullied a foreigner only to realize that the foreigner's mom is also there and is really big & scary.)

(Source: Original TCRF research)
(Source: Tomato (Translation))