1941: Counter Attack (Arcade)
1941: Counter Attack |
---|
Desarrollador: Capcom Este juego tiene gráficos sin usar. |
1941: Counter Attack es el tercer (técnicamente el cuarto) juego en la serie 19xx. Véngate contra alguien por algo. El juego no tiene realmente una trama, pero sí que tiene aviones y balas.
Contents
Funciones Debug
Para activar varias funciones de debug, configura el interruptor DIP C3 (Juego Libre) a "Encendido". Esto cambiará la función de ciertos interruptores DIP:
- DIP SWITCH A1-A3: Cambia el nivel inicial. Esto está en formato endianidad: por ejemplo, si los interruptores DIP A1 y A2 están configurados, el juego comienza en el nivel 03, "La Ciudad".
- DIP SWITCH A4: Hace que ambos jugadores sean invencibles. Tenga en cuenta que usar un Mega Crash aún le restará un punto de salud al jugador.
- DIP SWITCH A8: Ejecuta el juego a 1/4 de velocidad.
Gráficos Inutilizados
Gráficos para una superposición de cuadrícula para usar en un visor de escenario. Sin embargo, este juego no parece tener un visor de escenario. Al menos ya no.
Teselas de relleno en el banco de gráficos de objetos. "あ" es sólo "A", no significa nada en verdad. 空 es el kanji para "Vacío".
Una tesela de relleno extraña en los gráficos de Scroll 2. 7の十くら significa "Alrededor del 7/10", que es aproximadamente donde aparece en el banco de Scroll 2.
Una tesela Scroll 3 de relleno. Ese hombre está bebiendo una cerveza o agarrando un micrófono o mostrándote el dedo. Es un poco difícil de distinguir.
Diferencias Regionales
Movimiento Especial
En la versión japonesa, cuando tiras una bomba, el avión hará una voltereta primero. En las versiones occidentales, no está la animación de la voltereta.
Orden de Niveles
Las versiones "Mundo" y "E.E.U.U" cambian el orden de los tres primeros niveles:
Japón | Internacional |
---|---|
Nivel 1: El Atlántico Nivel 2: Base Marina Nivel 3: Zona Fortificada |
Nivel 1: Base Marina Nivel 2: Zona Fortificada Nivel 3: El Atlántico |
El orden japonés tiene más sentido en términos de progresión de dificultad. Lo más probable es que el cambio se haya realizado para que el juego sea más rentable.
Intro de Niveles
En el juego japonés, el mensaje de arriba aparece antes de que comience la primera etapa. Se traduce a "Sobre el Océano Atlántico Norte - 200.000 Pies".
Sin embargo, en las versiones "Mundo" y "EE. UU.", aparece una lista de niveles antes de que comience cada misión, con la imagen y el nombre del jefe de nivel actual.
Final
La versión japonesa muestra este cómic después de que se ejecutan los créditos, y si el jugador logró sobrevivir sin morir, se muestra un cómic adicional después de eso. Se leen de derecha a izquierda.
-¡Oh! ¡Mira ese bombón! -¡Es hora de atacar! -¡Eh, chica! -¡Ven a divertirte con nosotros! -¡Abrid los ojos! -¡Ga-ga-goo-goo! -¡AH! -¡Estáis muertos!
(El chiste aquí es que el "bombón" es una madre joven cuyo bebé es un misil).
-¡Oh! ¡Un extranjero! -¡Metámonos con él! -¡Sí! -¡Eh, tú! -¡¿Eres un extranjero, no?! -Uhh... -¡¿QUÉ CREÉIS QUE ESTÁIS HACIENDO?!
(Básicamente, el chiste es que acosaron a un extranjero solo para darse cuenta de que la madre del extranjero también está allí y es realmente grande y aterradora).
The 19xx series
| |
---|---|
Arcade | 1942 • 1943: The Battle of Midway • 1943 Kai • 1941: Counter Attack • 19XX: The War Against Destiny • 1944: The Loop Master |
Amstrad CPC | 1942 |
Commodore 64 | 1942 |
ZX Spectrum | 1942 |
NES | 1943: The Battle of Midway (Prototype) |
SuperGrafx | 1941: Counter Attack |
Game Boy Color | 1942 |
Cleanup > Pages missing date references
Cleanup > Pages missing developer references
Cleanup > Pages missing publisher references
Games > Games by content > Games with debugging functions
Games > Games by content > Games with regional differences
Games > Games by content > Games with unused graphics
Games > Games by developer > Games developed by Capcom
Games > Games by publisher > Games published by Capcom
Games > Games by series > 19xx series