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프로토타입:포켓몬스터 금·은/스페이스월드 1999 데모
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이 페이지는 프로토타입:포켓몬스터 금·은의 서브페이지입니다.
이 문서는 작업중입니다. ...글쎄, 원래대로라면 모든 문서에 붙어야 하겠지만요. 하지만, 이건 한 명의 편집자에 의해 특별히 관리되는 문서입니다. 그 결과, 이 페이지는 부정확한 정보 및 편집자의 노트가 들어가게 된 것이지요. |
1999년 8월 17일에 컴파일 되었으며, 이 프로토타입은 스페이스월드 1999에서 선보여졌다. 1997년 것과 비교했을 때, 여기서 일반적인 구조는 최종판과 거의 동일한데, 보기에 다른 것들이 여전히 꽤 있다.
Contents
서브페이지
포켓몬 (영어) 우리가 얻어온 포켓몬과 거의 비슷합니다. |
지도 변경점 (영어) 너도밤나무숲은 확실히 더 일반적으로 보입니다. |
트레이너 목록 (영어) 레드와 그린은 게을러졌습니다. |
롬파일
Download 포켓몬스터 금 (스페이스월드 1999 데모)
File: Pokémon Gold - Spaceworld 1999 Demo.7z (info)
|
Download 포켓몬스터 은 (스페이스월드 1999 데모)
File: Pokémon Silver - Spaceworld 1999 Demo.7z (info)
|
스페이스월드 '99 판은 다음 유출 경로에서 찾을 수 있다::
- Gen2.7z/mons2.zip/Document/ポケモン金銀/NSW_G.COM
- Gen2.7z/mons2.zip/Document/ポケモン金銀/NSW_S.COM
게임플레이의 주요 차이점
해야할 일: 주말마다 실버가 포켓몬 리그에 등장합니까? |
- 몇몇 NPC들은 게임이 너무 멀리 진행되는 것을 막기 위해 필드에 배치되었는데, 도라지시티 입구 등에 있다. 최종판 벽 뚫기 코드로 통과할 수 있다.
- 꼬리선과 다꼬리는 풀베기를 배울 수 없다.
- 공중날기를 사용한 후 착지할 때, 스프라이트가 최종판과 달리 플레이어의 스프라이트로 바뀌기 전에 잠깐 사라진다.
- 모험을 계속하다 화면에 관동지방 배지가 추가되지 않는다.
- 특정 이벤트 플래그가 옮겨지거나 관련 이벤트가 존재하지 않는다.
- 몇몇 트레이너는 다른 목록을 가지고 있는데, 예를 들어 비상은 이 판에서 모두 레벨 10인 구구, 피죤, 피죤투를 가지고 있다.
- 괴짜연구원, 로켓단 간부, 스키선수, 보더 트레이너 종류는 더이상 존재하지 않고, 대신 이과계의 남자, 로켓단 조무래기, 비키니 아가씨, 수영팬티 소년으로 대체되었다. 덧붙여, 달맞이산에서 실버와 싸울 때 다른 스프라이트가 사용되는 2번째 라이벌 트레이너 종류는 사라졌고, 대신 실버의 표준 트레이너 종류 및 스프라이트가 배틀 중에 사용된다.
- 야생 잠만보는 레벨이 50이 아닌 60이며 먹다남은음식을 가지고 있지 않는다.
- 로켓단 본부에서 부비트랩 타일 위에 섰을 때 야생 포켓몬이 등장하며, 도망칠 때 다른 전투가 즉각 시작된다. 최종판에서는 도망칠 수 없다.
- 레드를 이겼을 때 마침표로 응답하며 사라지는데, 크레딧은 보여주지 않는다.
- 관동지방 지하통로는 고유 번호가 없으며, 대신 연두마을과 함께 알 수 없이 묶여 있다.
- 최종판에서는 맵이 얼음동굴→검은먹시티→용의굴 순이다. 하지만 여기서는 검은먹시티→용의굴→얼음동굴 순이다.
타일셋 차이
16진수 | 프로토타입 | 최종판 | 상태 |
---|---|---|---|
0x04 | 작은 화분과 비석 왼쪽 아랫부분의 팔레트가 서로 바뀌었는데, 프로토타입에서는 영혼의 집에서 볼 수 있다. | ||
0x06 | PC 스프라이트는 타일셋 0x04, 0x07에서 사용했던 것을 재사용하는 대신 아직 독자적인 디자인이 없다. 아래의 16x8 타일은 다시 그려졌다. | ||
0x07 | 초록색 코너 타일의 그림자가 최종판 게임보다 더 어둡다. | ||
0x08 | 항구의 타일셋은 꽤 차이점들을 보인다. 실제로, 계단과 바닥 타일 그림자가 다르며, 상트안느호 일부는 (진입 통로와 함께) 다듬어졌다. 물 타일과 '기둥'들은 1세대 때 사용했던 것과 유사하다. 덧붙여, 최종판에서 몇몇 임시 타일도 교체되었다. | ||
0x0A | 가로 케이블은 프로토타입에서 갈색이지만, 최종판에서는 분홍색이다. | ||
0x0B | 프렌들리숍의 타일셋도 몇몇 흥미로운 차이점들을 보이는데, 현금 정산기가 다른 방향으로 향해 있고, 책장 타일들은 그림자 처리가 다르거나 약간 다른 디자인을 갖고 있다. | ||
0x0C | 무지개맨션 타일셋은 이곳저곳 차이점이 있는데, 말 그대로 그림자 처리가 몇 부분에서 다르고 문 타일은 상트안느호에서 썼던 것과 유사하다. 초기 타일셋은 바닥 패턴에 사용하는 타일이 없고 대신 필드에서 모래/굴곡 길을 나타내는 데 사용하는 타일과 닮은 것을 사용하는 것이 특기할 만 하다. 흥미롭게도, 1세대와 스페이스월드 '97 데모는 비슷한 바닥 타일을 사용하는데, 이를 통해 이 변경점이 개발 과정 중 늦게 바뀌었음을 알 수 있다. | ||
0x0D | 게임 코너와 담청시티 카페/무지개시티 식당의 타일셋은 바닥 패턴, 슬롯머신, 탁자, 판 디자인이 다르다. 흥미롭게도, 초기 타일셋은 아래로 내려가는 계단이 있는데, 로켓단 아지트가 1세대에서 포스터에 서 있는 로켓단 조무래기를 이겼을 때 아래로 내려가는 계단처럼 계획된 것임을 암시한다. 최종판에서는 무지개시티의 로켓단 아지트가 존재하지 않으며, 아래로 내려가는 계단 타일은 다른 별도의 오브젝트 그래픽으로 덮어씌워졌다. 이상하게도, 초기 타일셋에서 올라가는 계단 타일도 발견할 수 있는데, 이 곳에 있을 이유가 없으며 이유과 상관없이 최종판에서 이것들도 덮어씌워졌다. | ||
0x0E | 체육관과 사천왕 방의 타일셋은 몇몇 타일들이 없으며, 예를 들어 금빛시티 체육관뒤쪽 벽에 사용된 몇몇들은 최종판에서 다른 것으로 덮어씌워졌다. | ||
0x0F | 두 울타리 스프라이트의 각각 반쪽은 프로토타입에서 회색 팔레트가 배정되었는데, 최종판 게임에서는 갈색으로 배정되었다. | ||
0x10 | 프로토타입에서는 기차의 옆 창문 타일이 없다. 반면, 다른 수많은 타일들 (좌석, 화분, 기계 부분, 바닥 등)은 다른 디자인을 가지고 있으며 최종판에서는 완전히 다른 것으로 대체되었다 (예를 들어 초록색 '닌텐도 N&B 블록'이 있는 기둥). | ||
0x11 | 금빛시티 미라클사이클 타일셋에는 자전거에 매우 미세한 다른 그림자 처리가 뒤쪽 벽이 회색 대신 초록색인 것과 함께 다르다. | ||
0x12 | 상트안느호에 주로 사용된 타일셋은 그림자가 없거나(선반), 다른 팔레트(PC 및 돌벽)를 가지고 있다. 몇몇 임시 타일들은 최종판에서 바뀌었으며, 침대 타일은 다시 그려졌다. | ||
0x14 | 최종판에서 바닥 타일과 모다피 동상이 개선되었으며, 올라가는 계단도 울타리 스프라이트가 처리된 것처럼 개선되어 있다. 덧붙여, 깔개 스프라이트 왼쪽의 오류는 최종판에서 고쳐졌다. | ||
0x19 | 페르시온 동상은 프로토타입에서 갈색이지만, 최종판에서는 노란색이다. | ||
0x1A | 명예의전당 TV 화면은 프로토타입에서 갈색이지만, 최종판에서는 기계의 다른 부분들처럼 파란색이다. 기계 모퉁이 쪽도 약간 다듬어졌으며, 뒤쪽 벽도 이상하게 보이는 초록 타일에서 다듬어졌다. 최종판 게임에서는, 두 임시 타일은 최종 벽 디자인에서 사용된 타일로 대체되었으며, 초록 벽 타일은 임시 타일을 없앴는데 초록 팔레트를 여전히 사용한다. | ||
0x1C | 없음 | 최종판에서 너도밤나무숲에서 사용된 이 타일셋은 프로토타입에는 전부 없다. 대신 표준 타일셋 0x00을 사용하며 (특별한 큰 나무가 없어서) 맵이 더 단조롭게 보인다. 흥미롭게도, 0x00에서 사용되는 표지판 타일은 0x1C에도 존재하지만, 사용하지 않았다. |
음악 차이
해야할 일: 프로토타입 음악을 더 다뤄주세요. |
- 몇몇 장소들은 임시로 1세대 음악을 재생한다. 특히 오박사, 체육관, 몇몇 트레이너 대결 테마, 상록/회색/노랑시티, 관동지방 야생/트레이너 전투 테마가 그렇다.
- 사천왕, 관동지방 체육관 관장, 포켓몬 트레이너 레드는 독자적인 전투 테마를 사용하지 않는다.
- 소리 설정을 바꾸면 최종판처럼 음악이 리셋되지 않으며, 다음 트랙이 재생될 때 변경에 따른 효과가 나타난다. 스테레오 분리도 몇몇 음악들에서 다른데, 타이틀 테마의 경우 본 멜로디가 좀 더 가운데서 들리는 느낌이다.
프로토타입 | 최종판 |
---|---|
새로운 모험을 시작하다/모험을 계속하다 화면의 음악은 약간 높은 피치로 되어 있다.
프로토타입 | 최종판 |
---|---|
금빛시티 라디오 타워, 자연공원, 곤충채집대회는 초기 자전거 테마를 사용한다. 이상하게도, 최종판은 이미 구현되었으며 실제로 자전거를 탔을 때 재생된다.
무궁시티/황토마을 (프로토타입) | 무궁시티/황토마을 (최종판) |
---|---|
고동마을/검은먹시티 (스페이스월드 1999) | 고동마을/검은먹시티 (최종판) |
---|---|
성도지방의 많은 트랙들은 약간 다른 악기를 사용하거나 다른 눈에 띄는 차이점들이 있다. 다음은 무궁시티/황토마을과 고동마을/검은먹시티의 예시이다.
스페이스월드 1999 | 최종판 |
---|---|
보라마을은 표현이 약간 다르다.
스페이스월드 1999 | 최종판 |
---|---|
오박사의 포켓몬 강좌/오박사 연구소 소리는 악기가 꽤 빈약하다.
트레이너 스프라이트
트레이너 목록은 꽤 완성되었으며, 몇몇 흥미로운 차이점들이 여전히 발견된다.
트레이너 종류/이름 | 프로토타입 스프라이트 | 최종판 스프라이트 | 비고 |
---|---|---|---|
비주기 | 없음 | 1세대 게임의 스프라이트를 재사용했는데, 약간 손질을 가했다. 리메이크판 포켓몬스터 하트골드·소울실버에서 특별 이벤트로 나타나는 것과 달리 최종판에는 나타나지 않는다. 최종판에는 일목으로 대체되었다. | |
칸나 | 없음 | 1세대 사천왕의 일원이며 최종판에서 전혀 등장하지 않는 칸나. 완전히 새로운 스프라이트를 사용한다. 최종판에는 카렌으로 대체되었다. | |
국화 | 없음 | 1세대 사천왕의 일원이며 최종판에서 전혀 등장하지 않는 국화. 완전히 새로운 스프라이트를 사용한다. 최종판에는 독수로 대체되었다. | |
괴짜연구원 | 강집의 스프라이트의 업데이트 버전을 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로는 사용하지 않았으며, 최종판에서 괴짜연구원인 트레이너들은 이 판에서 이과계의 남자로 등장한다. | ||
도희 | 최종판과 완전히 다른 포즈를 사용하는데, 이는 1세대 독수의 포즈를 따라한 것이다. | ||
스키선수 | 남자 선생님의 스프라이트의 업데이트 버전을 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로는 사용하지 않았으며, 최종판에서 스키선수인 트레이너들은 이 판에서 비키니 아가씨로 등장한다. | ||
라이벌 | 전기 작업원의 스프라이트를 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로 사용하지 않았으며, 달맞이산에서 실버를 만날 때 최종판에서 볼 수 있는 독특한 버전 대신 일반 스프라이트를 사용한다. | ||
로켓단 간부♂️ | 스포츠맨의 스프라이트의 업데이트 버전을 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로는 사용하지 않았으며, 최종판에서 로켓단 간부인 트레이너들은 이 판에서 로켓단 조무래기로 등장한다. | ||
로켓단 간부♀️ | 1세대에서 온 강연의 사용하지 않은 디자인 스프라이트를 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로는 사용하지 않았으며, 최종판에서 로켓단 간부인 트레이너들은 이 판에서 로켓단 조무래기로 등장한다. | ||
보더 | 군인의 스프라이트를 임시로 사용한다. 이 트레이너 종류는 이 판에서 실제로는 사용하지 않았으며, 최종판에서 보더인 트레이너들은 이 판에서 수영팬티 소년으로 등장한다. |