If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Moontra Kid - Episode 1: Drug War

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Title Screen

Moontra Kid - Episode 1: Drug War

Developer: CyberPlanet Interactive[1]
Publisher: C-Plus Network[1]
Platform: Windows
Released in AS: June 25, 2004[1]


GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
ItemsIcon.png This game has unused items.
MusicIcon.png This game has unused music.
SoundIcon.png This game has unused sounds.
TextIcon.png This game has unused text.


ProtoIcon.png This game has a prototype article

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Moontra Kid - Episode 1: Drug War is one of four games in the Moontra Kid compilation CD, which was created as part of an anti-drug campaign in Thailand. It is the main game of the CD, and is a platformer in which Dino "Moontra Kid" sets on a journey to kill living encarnations of various drugs.

Sub-Page

Read about prototype versions of this game that have been released or dumped.
Prototype Info

Unused Graphics

FX L .bmp and FX R .bmp are early versions of the effect seen in Dino's first attack animation. The main difference is in the small effect, which is pointed slightly more upwards in the unused graphic.

Unused Final
Moontrakid-effectUNUSEDl.png
Moontrakid-effectUNUSEDr.png
Moontrakid-effectUSEDl.png
Moontrakid-effectUSEDr.png

Unused Music

While no music is played in the game's Game Over screen, GameOver.mid suggests it would not have been the case.

Unused Sounds

charge1.wav, charge2.wav and charge3.wav are sounds that were meant to be played when the player was charging up an attack. Those are used in the game's demo version, however.

Fenced.wav is a sound likely meant to be played when an enemy got hit, but a different sound is used instead (EnergySwordHit.wav).

Unused Items

Text data for several unused items can be found in ItemText.ctx. They were likely generic versions of the "product placement" items before advertising deals came to place.

Name Text Comments
Small box of milk
นมกล่องเล็ก
นมมีโปรตีนและคุณค่าทางโภชนาการสูง
พลังชีวิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
These four items would restore the player's HP in small, moderate, large and complete amounts; their final equivalent are the Vitamilk Champ boxes.
Note that a Milk item is present in the game's demo version, where it has the same function.
Bottled milk
นมขวด
นมมีโปรตีนและคุณค่าทางโภชนาการสูง
พลังชีวิดเพิ่มขึ้นปานกลาง
Bottled milk
นมขวด
นมมีโปรตีนและคุณค่าทางโภชนาการสูง
พลังชีวิดเพิ่มขึ้นมาก
Bottled milk
นมขวด
นมมีโปรตีนและคุณค่าทางโภชนาการสูง
พลังชีวิดเต็ม!!!
Apple
แอปเปิ้ล
ผักมีวิตามินและเกลือแร่หลายชนิด
พลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
These four items would restore the player's MP in small, moderate, large and complete amounts; their final equivalent are the BRAND'S Essence of Chicken bottles, though they restore all meters rather than just MP.
Carrots and bananas
แครอทและกล้วย
ผักมีวิตามินและเกลือแร่หลายชนิด
พลังงานเพิ่มขึ้นปานกลาง
Watermelon
แตงโม
ผักมีวิตามินและเกลือแร่หลายชนิด
พลังงานเพิ่มขึ้นมาก
Durian
ทุเรียน
ผักมีวิตามินและเกลือแร่หลายชนิด
พลังงานเต็ม!!!
Rice
ข้าว
พลังชีวิดและพลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
พลังพิเศษเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
These four items would restore the player's TP in small, moderate, large and complete amounts, alongside increasing HP and MP in tiny amounts; their final equivalent are the One-2-Call Freedom Freestyle cans.
Note that a Meat item is also present in the game's demo, but it only restores the player's HP and MP instead.
Drumstick
น่องไก่
พลังชีวิดและพลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
พลังพิเศษเพิ่มขึ้นปานกลาง
Fried fish
ปลาทอด
พลังชีวิดและพลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
พลังพิเศษเพิ่มขึ้นมาก
Meat
เนื้อ
พลังชีวิดและพลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
พลังพิเศษเต็ม

Unused Text

Demo Leftover

EndingText.txt is a leftover from the game's demo version; the text contained here would be displayed after the player completed Stage 2.

ยินดีด้วยนะดีโน่  ที่เธอสามารถผ่านการทดสอบเบื้องต้นได้
แต่นี่ก็เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ของเธอเท่านั้นนะ 
ในโลกของ Cyber World นั้นยังมีอีกหลายที่
ที่เธอยังไม่ได้เข้าไป และยังไม่ได้กำจัดเหล่าสิ่งเสพติดทั้งหลาย
ขอให้เธอพยายามต่อไป เพื่อที่จะสามารถนำพาความสมบูรณ์แบบ
ของโลกใน Cyber World กลับคืนมา
ขอให้โชคดี ดีโน่

Deep Hunter Strings

Found at offset 0x61528 of the game's executable are leftover text strings from Deep Hunter, a previous game by CyberPlanet Interactive. It can also be found at 0x27048 of the game's demo version.

   Deep hunter is a shooting game in the deep ocean. There are three major sea creatures: octopus, green jellyfish and red jellyfish. Octopus earns 5 points and 10 Oxygen points. Green jellyfish earns 10 points. Red jellyfish earns 20 points. There is chance to earn Bonus point too. Press the UP and DOWN arrow key to control the diver's movement. When ready to shoot, press the centre button. Earn as many points as you can within the time limit.

Deep Hunter
Version 1.0


Copyright 2003
CyberPlanet Interactive.
All rights reserved

References

  1. 1.0 1.1 1.2 RYT9