If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Kung-Fu Master (Game Boy)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Kung-Fu Master (Game Boy) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎русский • ‎中文(简体)‎ • ‎한국어

Заглавный экран

Kung-Fu Master

Также известна как: Spartan X (Япония)
Разработчик: Irem
Издатель: Irem
Платформа: Game Boy
Релиз в Японии: 11 Декабря 1990
Релиз в США: 1991
Релиз в Европе: Февраль 1991


SoundtestIcon.png Эта игра имеет скрытый звуковой тест.
LevelSelectIcon.png Эта игра имеет скрытый выбор уровня.
RegionIcon.png Эта игра имеет различия между регионами.


Kung-Fu Master — порт аркадной игры в жанре Beat 'em Up про... ну, мы думаем, вы бы и сами догадались.

Тест звука

SpartanX-SoundTest.png

Зажмите B, а затем нажмите A пока вы находитесь на экране выбора уровней, чтобы получить доступ к режиму тестирования звука. Сменить трек можно нажав Влево и Вправо. Чтобы послушать музыку — A, а чтобы послушать звуковой эффект — B. Работает только в японском издании. В американском, этот чит напрочь убрали, оставив только строчку "SOUND TEST".

(Источник: Urawaza.in)

Выбор уровня

Spartan X (Game Boy)-stageselect.png

На экране выбора уровней, зажмите Влево, затем нажмите A 5 раз и отпустите Влево. Потом, зажмите Вправо, нажмите B 3 раза и отпустите Вправо. Как и с предыдущим читом, этот работает только в японском издании. Однако, его код и рутины всё ещё присутствуют, полностью недоступные.

Региональные различия

Заглавный экран

Япония США / Европа
SpartanX-Title.png KungFuMaster-Title.png

Заглавный экран переработали; значок ‌™ стал ‌®, авторские права переписали и расстояние слегка изменили.

Полоска здоровья

Япония США / Европа
SpartanX-HP.png KungFuMaster-HP.png

Полоски перерисовали в цельные прямоугольники, из-за чего узнать сколько осталось здоровья стало сложнее.

Горы

Япония США / Европа
SpartanX-Level3BG.png KungFuMaster-Level3BG.png

Графику для гор подправили, чтобы больше создавалось ощущение, как будто на них тени. Горы можно увидеть на фоне третьего и шестого уровня.

Протагонист

Япония США / Европа
SpartanX-CharacterStand.png

SpartanX-Jump.png

SpartanX-Crouch.png
KungFuMaster-CharacterStand.png

KungFuMaster-Jump.png

KungFuMaster-Crouch.png

Играбельного персонажа полностью перерисовали для изданий вне Японии, делая его более мускулатурным и менее похожим на Джеки Чана. Он играл протагониста в фильме «Спартанец икс», на котором игра была изначально основана.

Босс четвёртого уровня

Япония США / Европа
SpartanX-Level4BossStand.png

SpartanX-Level4BossJump.png

SpartanX-Level4BossSword.png
KungFuMaster-Level4BossStand.png

KungFuMaster-Level4BossJump.png

KungFuMaster-Level4BossSword.png

Дизайн четвёртого босса тоже улучшили.

Босс пятого уровня

Япония США / Европа
SpartanX-Level5BossStand.png KungFuMaster-Level5BossStand.png

Пятому боссу надели что-то вроде крылатого шлема на голову. Интересно уточнить, что когда босс получает удар, графика головы такая же в обоих версиях.

Шестой уровень

Этот уровень был изначально гораздо короче и включал в себя только финального босса. Для других версий, его сделали длинее и добавили ещё немного врагов.

SpartanX Level6.png
KungFuMaster Level6.png

Титры

SpartanX-Credits1.png

Титры разработчиков убрали в международных изданиях.