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도움말:콘텐츠/규칙과 가이드라인

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편집하기 전에 이 가이드라인을 읽어주세요.

서브페이지

Tcrf-leakicon.png
유출(영어)

어떤 정보를 추가할 수 있나요?

추가할 수 있는 것:

  1. 게임에 여전히 남아있는 사용하지 않은 콘텐츠

  2. 디버그 기능

  3. 유출된 프로토타입 게임들

  4. 발매된 버전 간 차이들

    • 예: 일본판과 미국판의 지역별 차이에 대해 적는 것. 같은 지역에서 발매된 두 버전별 차이에 대해 적는 것.
    • 예외: 한 플랫폼에 다른 개발사들이 각각 포팅한 작품.
  5. 숨겨진 콘텐츠

  6. 온라인 서비스가 종료되어 더이상 접근할 수 없는 콘텐츠

    • 예: 온라인 플레이로만 접근 가능한 레벨.
    • 예외: 서버 측에만 취급하는 MMO 콘텐츠는 증명할 방법이 없으므로 기록할 수 없습니다.
  7. 기존에 누락된 출처

    • 예: 만약 해당 페이지가 출처 표기가 제대로 되어있지 않으면, 출처 밝히기를 볼 수 있습니다. 만약 없거나 불명확하면 지워야합니다. 의심되면, 개발 문서의 토론 페이지를 통해 다른 편집자에게 어떤 사유인지 토론하십시오.
  8. 해당 내용에 대한 파일 경로

    • 예: 특정 파일에 대한 정보를 추가할 때, 해당 파일의 완전한 경로(파일명 포함)를 추가해주면 좋습니다.

추가할 수 없는 것:

  1. 출시 이전의 스크린샷과 비디오들

    (출시 전 정보 페이지를 만들지 않을 거면, 잘못된 규칙을 찾은 겁니다.)
    • 예외:
      • 최종판에서 원래 쓰려고 예정되어 있었던 정보를 나타내는 출시 이전의 스크린샷이나 비디오
  2. 대중에 공개된 롬파일이나 디스크 이미지가 없는, 발매되지 않은 게임이나 프로토타입

  3. 발매일은 최소한 한번이라도 언급되었지만, 실제로 출시되지 않은 게임

  4. 글리치들

    (버그 페이지를 만들지 않을거라면, 잘못된 규칙을 찾은 겁니다.)
    • 예외:
      • 다른 버전에서 글리치가 생기거나 고쳐진 경우
      • 글리치를 통해 사용하지 않은 컨텐츠나 디버그 모드로 접근이 가능한 경우
  5. 치트 코드

    • 예외:
      • 사용하지 않은 컨텐츠나 디버그 모드로 접근할 수 있는 코드인 경우
      • 레벨 선택이나 사운드 테스트 코드인 경우
      • 어디에서도 언급되지 않은, 새롭게 발견된 치트 코드인 경우
  6. 지역에 따른 ©, ™ 또는 ® 심볼의 변경/추가 등의 부수적인 개발기업, 로고 또는 저작권/라이센스 차이

    • 서로 다른 지역에서 발매된 게임은 각 지역의 저작권법과 상표법을 따릅니다. 따라서 그로 인한 사소한 변화는 문서화할 가치가 없습니다. 철자 교정, 스크린 레이아웃 변화, 디자인 변경과 같은 것들도 말이지요.
  7. 일반적인 소프트웨어 개발 키트(SDK) 및 컴파일러 문구

  8. 미디어, 매뉴얼 및 진실 체크

    • 불법 복제 방지책일지라도, 너무 많은 게임들에 적용되어 있기 때문에 이를 일일이 문서화하는 것은 이 위키를 어지럽게 만듭니다.
    • 예외:
      • 정품 게임을 확인하는 데 있어서 체크에 실패했을 때 게임 플레이가 바뀌는 경우
  9. 특정 언어판에서는 '사용하지 않았지만' 공식 발매된 언어의 설정/파일

    • 예외:
      • 공식 발매가 되지 않은 언어에 대한 정보
      • 공식 번역과 큰 차이가 있는 번역문
  10. DLC로 나중에 해금이 가능한 콘텐츠

    • 예외:
      • DLC로 출시될 때 수정되거나 업데이트된 콘텐츠
  11. 극도로 선정적이거나, 인종차별적이거나, 반사회적인 게임

    • 이에 해당하는지 아닌지 의심된다면, 토론 페이지나 IRC나 디스코드를 이용해주세요. 해당 게임을 추가해야할지 말아야할지에 대한 최선의 해결책입니다.
  12. 금지된 단어 및 용어에 대한 내부 리스트

    • 온라인/멀티플레이어 게임에 사용하지 못하는 단어나 용어는 흔히 들어가 있습니다(대체로 플레이어 등록이나 캐릭터 이름을 지을 때).
    • 예외:
  13. 확실한 근거 없는 추측

    • 콘텐츠의 배경 정보가 부족할 수 있고, 어느 정도의 추측 없이는 스크린샷과 자취에 대해 말하기는 어렵습니다. 공식적이지 않은 출처의 추측과 정보는 명확히 표시해서 읽는 사람이 공식 정보와 헷갈리지 않게 해야 합니다.
  14. 출처 없는 정보

  15. 팬 이론 및 루머

    • 팬이 만든 이론이나 검증되지 않은 루머에 대해서는 지지하는 강력한 근거가 없이는 완전히 피해야 합니다. 다시 한번 말하지만, 비공식 정보는 그 표기를 명확하게 해야 합니다.
  16. 개인적인 게임의 숨겨진 부분

    • 당신이 만든 게임의 숨겨진 부분을 일부러 TCRF에 넣기 위해 만드는 것은 플레이어가 숨겨진 부분을 찾기 위한 시간을 뺏는 것이나 다름없습니다. 당신이 숨겨놓은 부분을 찾길 원한다면, 팬들에게 그 것이 있다는 것만 알리고, 찾을 때까지 혹은 몇년 간 기다려주세요.
  17. UCC

    • TCRF는 개인 콘텐츠를 광고하는 곳이 아닙니다. 실제 자료가 직접 수록되어있지 않은 비디오나 웹사이트가 이에 포함됩니다.
  18. 해킹 롬

    • 당신이나 다른 사람이 만든 해킹 롬에 대한 정보를 넣지 말아주세요(예: 슈퍼 마리오 월드의 레벨 해킹). 디버그 메뉴로 들어가기 위해 고친 롬파일 같이 콘텐츠를 찾기 위한 상업용 게임 수정을 전혀 쓸 수 없다는 것은 아닙니다. 확실하지 않다면, 운영자에게 물어보세요.
  19. 같은 대상을 가리키는 여러 개의 스크린샷과 비디오

    • 많은 경우에, 어떤 것이 바뀌었거나 삭제된 것을 표현할 때 스크린샷 또는 비디오 클립 하나만 필요합니다. 잘 선택해주세요.
  20. 이스터 에그

    • 예외:
      • 게임이 오래 전에 발매되고 최근에서야 발견된 잘 알려지지 않았거나, 버튼 입력이 필요한 이스터 에그.
      • 예외 #12.

아마추어 게임

위, 아래 규칙들에 따라 아마추어 게임을 추가할 수 있습니다.

  1. 당신이 개발자이거나 게임 제작에 관여했다면, 추가하는 모든 정보에 {{source|Joe User (developer)}} 태그를 추가해야 합니다.
  2. 현재 위키에 광고되고 있는 게임에 대한 문서를 작성할 수 없습니다.
  3. 위에 언급했듯이, 해킹(기존 게임에 대한 패치나 수정)에 대한 문서는 작성할 수 없습니다.
  4. TCRF에 언급하는 숨겨진 감사 표시는 작성할 수 없습니다.

팬 게임

  1. 팬 게임은 위키에 작성할 수는 있으나, 관리자의 명시적인 승인이 필요합니다. 팬 게임에 대한 문서를 작성하기 전에 운영자와 연락해주세요.

이 정보의 소유자가 누구인가요?

정보의 소유권(영어) 페이지를 참고해주세요.

편집 가이드라인

문법/철자

적절한 문법, 철자, 문장기호를 사용하도록 노력해주세요. 영어가 제1언어가 아니라면, 몇몇 실수는 용서할 수 있지만, 페이지를 저장하기 전에 꼭 맞춤법을 확인해주세요!

만약 철자나 문법에 매우 자신이 없다면, 워드 프로세서나 SpellCheckPlus(영어 원문 참조)를 통해 철자를 확인하고 TCRF에 올려주세요. 철자나 문법을 고치는 데 도움이 될 것입니다!

추측

문서에 추측을 넣지 말아주세요. 만약 사용한 것인지 아닌지 확실히 모른다면, 감으로 맞을지라도 넣지 말아주세요. 추측에 대한 증거가 있음을 보여주세요. 또한, 팬이 만든 자료를 통한 추측을 하지 말아주세요.

하지만, 다른 사람들이 시도하지 않은 정보에 대해 당신이 굉장히 확신한다면, 문서의 토론 페이지에 정보를 추가해 주세요.

사설

해당 게임을 싫어한다고 해서 비판하지 마세요. 다른 사람들이 읽기 거슬려할 수 있습니다.

유머

글에 약간의 유머를 넣는 건 환영합니다. 하지만...

  • 유머를 넣기 위해 문서나 이미지 설명글을 추가하지 마세요.
  • 너무 많이 쓰지 마세요. TCRF는 정보 제공을 위한 것이지, 유머를 위한 곳이 아닙니다.
  • 공격적으로 쓰지 마시고, 다른 사람들을 고려해주세요.
    • 이 말은, 편집자는 성숙한 태도를 가지고 있으며, 독자에 대한 생각을 최소한 가지길 기대할 수 있다는 이야기입니다. 몇몇 문서들의 유머들은 모든 연령에는 맞지 않는 것들이 있을 수 있습니다. 검열을 목적으로 편집자가 쓴 단어를 임의로 바꾸지 마세요. 만약 그 문서가 너무 공격적이거나 생각 없이 작성한 것이라고 생각되면, 관리자에게 알려주세요.
    • 성기(性器)나 성관계와 관련된 것으로 웃기려고 시도하고 싶다면, 그럴 수 없다는 것을 알아두세요. 해학적이지도, 재밌지도, 반가워하지도 않습니다.

'알파'(Alpha)와 '베타'(Beta)

'알파'(alpha)나 '베타'(beta)는 게임의 개발 과정을 지칭하는 말입니다. 이 말은 대개 모든 초기 또는 게임상 사용하지 않은 것들(예: '베타 레벨')로 (잘못) 사용되기도 합니다. 이 위키는 특정 개발 시점의 컨텐츠인지 정확히 규정지을 수 없는 경우에, 이러한 잘못된 사용을 지양합니다. 대신에, '초기판'(early), '프로토타입'(prototype), '사용하지(사용되지) 않은'(unused)이란 단어를 사용해주세요.

  • '알파'와 '베타'는 개발자나 발매유통사가 직접 언급했을 때만 사용할 수 있습니다(예를 들어, 마인크래프트와 같은 공개 베타 테스트를 하는 PC게임 같은 경우를 들 수 있겠습니다). 만약 해당 게임이 정말 '알파' 및 '베타' 버전이 존재한다면, 게임에 대한 토론 페이지나 편집 요약에 이 표현들은 실수가 아니라고 얘기해주세요.

'NTSC'와 'PAL'

이 것들은 (지금은 사라져가지만) 아날로그 텔레비전 송출 표준에 대한 이야기입니다. 특정 국가나 지역에 발매된 게임에서 이 용어를 언급하지 말아주시고, 같은 송출 표준을 쓰는 국가에 특화된 버전들에 대해서만 이 용어를 사용해주세요. 이는 'NTSC-J', 'NTSC-U' 및 'PAL'로 표현되는 플레이스테이션 1, 2 타이틀에도 적용됩니다.

  • 이 용어는 절대로 텔레비전 표준을 사용하지 않는 휴대용 게임기에 대해서는 쓰지 말아야 합니다!

플랫폼 표시

연구했거나 검증된 플랫폼만 bob 부분에 넣어주세요. 예를 들어, 직접 그 데이터를 확인하기 전에는 닌텐도 64에서 사용하지 않은 콘텐츠가 플레이스테이션판에도 사용되지 않았으리라는 것을 가정을 하지 말아주세요.

다양한 플랫폼에서 발매가 된 게임 페이지를 만들 때, 연구한 버전(들)만을 다루는 제목을 만들어주세요. 예를 들어, 보더랜드 2를 플레이스테이션 비타 버전에서만 연구를 완료했다면, 문서 제목은 Borderlands 2 (PlayStation Vita)가 되어야 합니다.

치트 코드 및 해킹

확실히 하기 위해, 메모리 주소(들)과 어떤 값으로 변경해야 하는지 목록을 작성해주세요. 만약 어떤 작업을 수행하기 위해 해킹 롬이 필요하다면, 어떤 16진수 주소(들)에 어떤 변경을 해야하는 지 알려주세요.

액션 리플레이나 게임샤크 같은 치트 장치를 이용하는 부분에 대해 작성한다면, 어떤 장치로 어떤 코드를 입력해야 하는지 알려주세요. 만약 치트 장치나 프로그램이 여러 버전이 있다면(예: 게임보이 어드밴스용 액션 리플레이 v2 및 v3), 어떤 버전을 사용해야 하는지 알려주세요. 이 코드들은 실제 기기 및 비교적 정확한 동작을 수행하는 에뮬레이터에서 작동해야 합니다.

다중 편집

문서에 대한 작업 중에, 자잘한 수정을 많이 반영하지 말아주시고, Show preview(미리보기)를 통해 변경 사항을 미리 확인해주세요. 당신이 원하는 대로 편집이 완성되면, 그 때 Save page(저장하기)를 눌러주세요. 관리를 쉽게 하기 위해, 저희 IRC 채널에 봇이 있으며, 실시간으로 편집 내역이 올라갑니다. 문서 수정을 '스팸과 같은 방식으로' 편집하면, 대화에 방해되며, 다른 유저들을 짜증나게 할 수 있습니다.(또한 최근 바뀜 페이지의 부팅이 막힙니다).

문서 반달

이 위키의 어떠한 부분이라도 반달 행위를 할 시(예: 올바른 문장을 이상하게 만들거나, 쓸데 없는 페이지를 만드는 행위) 즉시 영구 차단을 시킵니다. 만약 문제가 있다면, 관리자에게 얘기해주세요. 문서에 대한 공격을 하지 마세요!

번역

어떠한 경우에도, 유명 검색엔진 등에 있는 것을 포함한 기계번역을 사용하지 말아주세요. 특히 번역 표시가 되어있는 글에서 번역 태그 표시를 옮기거나 지우지 말아주세요. 이들을 지우면 번역 표시를 업데이트할 때 현재 존재하는 번역에 문제가 생깁니다.

번역에 대한 자세한 가이드라인은 번역에 대한 규칙을 읽어주세요.

단축 URL

어떤 경우에도 단축 URL을 사용하지 말아주세요. 많은 경우에 유지기간이 짧고 다른 URL로 대체될 수 있습니다. 또한 문서 내용의 출처를 파악하기 힘들기 때문에, 어떠한 경우에도 지양해야 합니다.

로마자 표기법

흠...
해야할 일:
내용을 추가/수정/보완해주세요. 세심하게 고려해야 할 미완성된 사항들이 너무 많습니다.

게임 제목 스타일의 통일성을 유지해주세요.

일본어

이 위키는 일반적으로 제목과 페이지에 전통 햅번식 사용을 선호합니다.

'は'가 주격 조사로 쓰일 때, 'ha' 대신 'wa'로 표기됩니다. 'ヘ'와 'を'는 'he'와 'wo'로 표기됩니다. 문서 제목을 표기할 때 장음에 마크론(macron)을 사용하지 마십시오(예: きょう나 きょお를 표기할 때 kyō 대신 kyou나 kyoo를 사용할 것). 대신에 가나의 본 철자를 따르십시오(예: きょう는 kyou, きょお는 kyoo로 표기). 마크론을 입력할 수 없는 키보드에서 쉽게 입력하는 방법이며, 원래 언어에 더 가까워집니다. 'ん'은 모든 경우에 'n'을 사용하십시오.

しゃ와 じゃ의 경우, 'sha'와 'ja'로 표기합니다.

가타카나로 쓰인 외래/외국어의 경우, 원어의 철자 표기를 따라갑니다 (예: ロマンス는 'Romance'로 표기).

중국어

제목과 페이지에 한어병음을 사용합니다.

한국어

국어의 로마자 표기법을 사용합니다.

그리스어

문서 제목과 전사 표기 모두 미국도서관협회-미국의회도서관(ALA-LC) 로마자 표기를 사용합니다.

러시아어, 우크라이나어, 벨라루스어

게임 제목에 GOST 7.79-2000을 사용합니다.

세르비아어

보스니아어, 크로아티아어와 비슷하게, 가이(Gaj)식 라틴 알파벳 표기법을 사용합니다.

마케도니아어

게임 제목과 전사 표기에 ISO 9 (1995)를 사용합니다.

불가리아어

문서 제목과 전사 표기 모두 2013 미국지리명위원회/영국지리명위원회(BGN/PCGN) 로마자 표기법을 사용합니다.

아랍어

문서 제목과 전사 표기 모두 미국도서관협회-미국의회도서관(ALA-LC) 로마자 표기를 사용합니다.

히브리어

2006 히브리어 아카데미 로마자 표기 시스템을 사용합니다.

페르시아어

이란 백과사전(Encyclopædia Iranica)의 2012년 로마자 표기 시스템을 사용합니다.

아르메니아어

문서 제목과 전사 표기 모두 1981 미국지리명위원회/영국지리명위원회(BGN/PCGN) 로마자 표기법을 사용합니다. 동/서부를 가리지 않습니다.

조지아어

게임 제목을 전사할 때 2002 국가 제정 시스템을 사용합니다.

태국어

제목과 페이지 모두 ISO 11940을 사용합니다.

편집 분쟁

다른 사람이 쓴 글이 명백한 실수로 보이지 않는다면 되돌리지 마세요. 이러한 실수의 예시로는 동음이의 문제나 기술적인 상세정보를 삭제한 것 등이 있습니다. 만약 이런 상황을 발견하면...

  1. 편집을 되돌린다.
    • ...하지만 관리자의 수정은 절대 되돌리지 마십시오. 관리자의 변경에 동의하지 않으면, 해당 문서의 토론 페이지를 참고해 주세요.
  2. 되돌리는 사유를 편집 요약에 적는다.
    • 이 것을 적는 칸은 편집 상자 아래에 있습니다.
    • 사유는 반드시 예의를 갖춰 적어주세요.

분쟁 조정

만약 다른 사용자와 문제가 지속되거나 수정에 대한 토론을 원한다면, 아래의 관리자 사용자토론 페이지에 이슈를 적어주세요. 만약 사용자토론 페이지에 대해 모른다면, 사용자토론 페이지에 대한 도움말을 읽어주세요.

차단

만약 규칙을 어기거나, 적절하지 않은 편집을 많이 하거나, 불쾌한 태도를 계속 보이면, 차단된 모습을 볼 수 있을 것입니다. 이 위키는 사적(私的)으로 운영되며, 권리가 아닌 권한만이 있다는 것을 기억하세요.

임시 차단

가끔씩, 차단이 일시적일 때가 있습니다. 이는 차단 기한이 정해져있고, 그 기한이 되면 다시 편집을 할 수 있다는 뜻입니다. 이러한 차단은 경고라 생각하시고, 무엇을 잘못했는지 이해해주시기 바라며, 행동을 바꿔주십시오. 그렇지 않으면 다음에 어떤 일을 당할지 모릅니다.

영구 차단

만약 차단이 무기한이라면, 당신이 뭔가 대단히 잘못했거나 경고에도 불구하고 행동을 바꾸지 않았다는 뜻입니다. 웬만하면 차단을 풀지 않습니다. 하지만 몇 달동안 자숙한 뒤에, 뭘 잘못했고 다시는 그런 잘못을 저지르지 않겠다는 약속을 해서 다시한번 기회를 받을 수는 있습니다.

차단 회피

차단을 회피하기 위해 새로운 계정을 만드는 것은 금지되어 있습니다. 이는 IP 블록으로 이어지며, TCRF에 영영 발을 못붙일 수도 있다는 뜻입니다. 절대 하지 마세요.