Powerhouse,考虑到其漫长的开发周期,可能曾有更多打算让玩家访问的区域。其中包括双方最后一个控制点的一个区域,通向一个未完成的路径,可能是为了通向控制点的另一条路径,或者是完全另一个控制点。还有一个瀑布,如果不使用无碰撞模式就无法正确看到。
瀑布,从最后两个控制点都看不到。
最后一个控制点附近未使用且未完成的区域,特别是红队的。使用了mat_fullbright 1为提高可见性。