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Como Tank II é essencialmente idêntico a Tank mas com um campo de jogatina diferente, a informação abaixo se aplica a ele também.
Gráficos Inutilizados
512 bytes da ROM antes mencionada são usados para armazenar imagens de pontos, que vão de 0 a 63. Dando a posição inicial dos dois tanques, o tempo máximo de jogatina de 120 segundos, e o período longo de invulnerabilidade depois de cada tiro, um monte de imagens vão inutilizadas.
(Source: Original TCRF research)
The Tank series
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