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Translations:Tank/2/es

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Como Tank II es idéntico a Tank pero con un campo de juego distinto, la información de abajo aplica también a la secuela.

Gráficos sin usar

TankArcNumbers.png
512 bytes del ROM antes mencionado está usado por las imágenes de los puntos, que llega desde 0 a 63. Dado la posición inicial de los dos tanques, el tiempo máximo de 120 segundos, y el largo período de invulnerabilidad después de cada disparo, un montón de imágenes se quedan sin usar.

(Source: Original TCRF research)