If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Revision Differences/10/pl
Jump to navigation
Jump to search
Knuckles in Sonic 2
Oprócz oczywistego dodania Knucklesa zamiast Sonica, wprowadzono kilka drobnych zmian.
- Gra zapisuje teraz pierścienie gracza po opuszczeniu etapu specjalnego, jak w Sonic 3. Ma to jednak niezamierzony efekt uboczny polegający na tym, że gracz może zachować swoje pierścienie po śmierci, jeśli wcześniej wejdzie do etapu specjalnego.
- Poprawiono dwa dolne rzędy pikseli ekranu w Emerald Hill.
Sonic the Hedgehog 2 | Knuckles in Sonic 2 |
---|---|
- Zmieniono układ obiektów, głównie dodając monitory i pierścienie w miejscach, do których Knuckles może dotrzeć, ale Sonic i Tails nie.
Do Zrobienia: Opisz każde miejsce, gdzie nastąpiła zmiana w układzie obiektów. |
- Tarcza i gwiazdy niezwyciężoności zostały zmienione na szare; to dlatego, że Sonic używa 4 odcieni niebieskiego, podczas gdy Knuckles używa 3 odcieni czerwieni i 1 odcienia zieleni. Jednak powierzchnie wodne w Aquatic Ruin Zone z jakiegoś powodu nie zostały zmienione, przez co wyglądają nieco dziwnie.
- Wszystkie kody zostały zmienione:
- Wybór Poziomu: Na ekranie tytułowym naciśnij Góra, Góra, Góra, Dół, Dół, Dół, Lewo, Prawo, Lewo, Prawo to trzymaj A i naciśnij Start.
- Tryb Debugowania: W wyborze poziomu odtwórz dźwięki 01, 09, 09, 04, 01, 00, 01, 08 (18 października 1994, czyli data premiery Sonic & Knuckles).
- Wszystkie Szmaragdy: W wyborze poziomu odtwórz dźwięki 01, 06, 07, 07, 07, 02, 01, 06.
- Z nieznanych powodów wszystkie obiekty poza pierścieniami i monitorami zostały usunięte z trybu debugowania, a monitor są teraz pierścieniowe zamiast teleportacji dla dwóch graczy.
- Zmieniacze ścieżek (używane przez silnik do przełączania Sonica na inną płaszczyznę) są teraz widoczne w trybie debugowania, tak jak w niektórych wczesnych prototypach.
- Usunięto tryb dla dwóch graczy i ekran opcji, a także grywalnego Tailsa.
- W rezultacie wszystkie utwory powiązane ze wspomnianym trybem dla dwóch graczy (ścieżki 01, 03, 08 i 0C) są teraz nieużywane poza testem dźwięku.
- Monitor Tailsa w Strefa Hidden Palace zapewnia teraz dodatkowe życie.