If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Sonic & Knuckles/22/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Nieużywane Sprite'y

Sprite Nazwa Opis
SnKSSJackpot.png
Panel Super Sonic z Automatu Obraz bębna dla etapu bonusowego automatu. Nigdy nie używany w grze.
SnKFball.png
F-piłka Nieużywana guma przeznaczona do etapu bonusowego ze świecącymi kulami. Może być umieszczony w trybie debugowania, ale nic nie robi.
SnKSball.gif
S-piłka Nieużywana guma znaleziona w etapie bonusowym ze świecącymi kulami.
SnKplatform.png
Platforma Nieużywana platforma przeznaczona do etapu bonusowego ze świecącymi kulami. Może być umieszczona w trybie debugowania i można na niej stać.
SnKHoloscreen.gif
Projektor z hologramem Death Egg Maszyna wyświetlająca hologram Death Egg, nawiązująca do Star Wars. Można ją znaleźć, edytując heksem stan zapisu Aktu 2 Death Egg. Pod adresem A500 zamień 01 na E5, a najbardziej wysunięty na północny zachód element zmieni się na ten.
SnKpoket.gif
Kieszeń Automat Ten obiekt nie ma żadnej funkcjonalności i działa jak solidny blok. Można go znaleźć w etapie bonusowym automatu z identyfikatorem obiektu 09. Wygląda na to, że jest oparty na gnieździe.
SnKHei Hou.png
Kawałki Hei Hou Zestaw nieużywanych sprite'ów dla mid-bossa Mushroom Hill można znaleźć w danych obiektów Sub-Boss. Niektóre sprite mają niewielkie różnice w stosunku do ostatecznej wersji. Ciało i głowa są tutaj wyświetlane jako oddzielne sprite, w przeciwieństwie do ostatecznej wersji bossa.
SnK FBZ2BossHead.png
Głowa boss FBZ2 Sprite bossa Flying Battery Zone 2, który przestaje być używany z powodu niedopatrzenia programistycznego. Można go przywrócić za pomocą kodu Pro Action Replay 067C04:0829. Po przywróceniu będzie widoczny, gdy wykona zamachowy atak.
SnKEgg Golem.gif
Kawałek Golema Jajka Rodzaj śruby, która powinna dopełnić korpus Golema Jajka, bossa Aktu 2 Strefy Sandopolis. Nie jest obecna, ale jej sprite jest ładowany, a obiekt ma podwartość do załadowania.
SnK LRZ2SteppingStone.png
Odskocznia LRZ2 Odskocznia z lawy w Akcie 2 Strefy Lava Reef. Chociaż odskocznie pojawiają się w akcie 1, nie pojawiają się nigdzie w akcie 2, w związku z czym ten sprite specyficzny dla aktu nie jest używany. Może być umieszczony w trybie debugowania.
S&K-UnusedEggroboJumpSprite.png
Skok Eggrobo Eggrobo nigdy nie skacze w grze, więc ten sprite nie jest używany.
SnKUnusedKnucklesSprites.GIF
Przerywnik wprowadzający Knucklesa Niewykorzystany sprite Knucklesa z przerywnika filmowego do Aktu 2 Strefy Mushroom Hill.
S&K-Knuckles death sprite black & white.png
Czarno-biały Knuckles Knuckles ma również czarno-białą wersję swojego sprite'u śmierci, która, jak się domyślacie, nie jest używana.
(Źródło‏‎: Sonic Retro)