If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/Stage Differences/9/pl
Jump to navigation
Jump to search
Strefa Mushroom Valley
Akt | 3 Listopad | Wersja Finalna | Sonic & Knuckles Collection |
---|---|---|---|
AKT 1 | |||
AKT 2 |
W tym momencie strefa ta została już w większości usunięta z gry.
- Poziom nosi tytuł „Mushroom Valley” w wyborze poziomu. Ta wczesna nazwa jest nadal używana w ostatecznej grze, ale została przemianowana na Mushroom Hill w Sonic & Knuckles.
- Ponownie wykorzystuje karty tytułowe Strefy Launch Base. Dzieje się tak również w pozostałych poziomach, aż do Strefy Doomsday, z kilkoma znaczącymi zmianami tu i tam.
- Jak tylko się pojawisz, umrzesz bez powodu.
- Istnieją wczesne wersje badników, które można umieścić w trybie debugowania.
- Zaimplementowano wczesną wersję minibossa Hey Ho.
- Błąd dekompresji psuje prawie całą grafikę. Poniżej podano poprawkę.
- Używa grafiki i palet kolorów Azure Lake. Istnieją dane o pozostałościach palety unikalnej dla tego prototypu, co opisano poniżej.
- Układ obiektów jest nienaruszony dla obu aktów, ale nie pasuje do późniejszych układów Strefy Mushroom Hill z prototypu Sonic 3C 0408.
- Częściowo unikalny kod przewijania tła jest nadal nienaruszony.