If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/Stage Differences/6/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Strefa IceCap

Hmmm...
Do Zrobienia:
Prototypowa mapa ICZ Act 1 wymaga mapy.
Sonic the Hedgehog 3 (Nov 3, 1993 prototype) ICZ1.png
Akt 3 Listopad Wersja Finalna Sonic & Knuckles Collection
AKT 1
AKT 2
  • Oba akty wykorzystują zupełnie inny utwór muzyczny. Interpretacje MIDI tych utworów będą używane w tej samej strefie w „Sonic & Knuckles Collection”. Muzyka Aktu 1 wydaje się być w tym momencie niedokończona z powodu brakujących bębnów i ogólnego braku dopracowania.
  • Sonic rozpoczyna etap zbiegając ze zbocza góry. W wersji finalnej zjeżdża na snowboardzie.
  • Glitch "pułapki" (w którym gra traktuje pionowe zawinięcie ekranu jako otchłań bez dna w określonych okolicznościach) wpływa na obie grywalne postacie na tym etapie rozwoju. Ostateczna wersja gry naprawiła to dla Sonica, ale Tails utknął z tym aż do Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles.
Sonic3 NOV3 ICZ2 ICE SPIKES.PNG
  • W akcie 2 znajdują się niewłaściwie umieszczone lodowe kolce.
  • Tunel prowadzący do Launch Base Zone jest obecny, jednak gra nie wysyła tam gracza, tak jak ostatecznie.
Mapa Strefy IceCap Akt 1
3 Listopad
Error creating thumbnail: convert: ../../magick/quantum.c:216: DestroyQuantumInfo: Assertion `quantum_info != (QuantumInfo *) NULL' failed. /usr/bin/timeout: the monitored command dumped core /var/www/tcrf/includes/shell/limit.sh: line 101: 7517 Aborted /usr/bin/timeout $MW_WALL_CLOCK_LIMIT /bin/bash -c "$1" 3>&- Error code: 134
Wersja Finalna
Już bardziej...
Mapa Strefy IceCap Akt 2
3 Listopad
Strefa Lodowej MAPY!!!
Wersja Finalna
...Czaisz? Przepraszam, nie jestem zabawny.