If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/Stage Differences/4/pl
Jump to navigation
Jump to search
Strefa Marble Garden
Do Zrobienia: Różnice w obiektach i układzie |
- Gracz nie zaczyna w niebie.
- Wróg wiertło-bot widziany na całym poziomie nie wydaje żadnych dźwięków podczas wiercenia.
- Tails wydaje się być w stanie wpłynąć na obiekt bączka, gdy zarówno on, jak i Sonic są na nim.
- Obiekt z bączkiem nie wypada z poziomu po uderzeniu w ślepy zaułek.
- Łańcuch z kolczastą kulą nie wydaje dźwięków.
- Obiekt obracającego się koła nie wydaje dźwięków.
- Ani Sonic, ani Tails nie mają animacji chwytania bloczków, zamiast tego kontynuują animację, którą odtwarzali przed chwytaniem.
- Dźwięk „przełącznika” jest odtwarzany podczas chwytania bloczka.
- W akcie 2 jest kilka niewłaściwie umieszczonych pierścieni.
- W Akcie 2 można spojrzeć pod poziom.
- Gdy gracz napotyka bossa z aktu 2, tło jest zabugowane. Gracz również ginie, gdy uderzy w dół ekranu, więc dwuosobowy Tails musi być użyty, aby prawidłowo rozpocząć walkę.
- Gra "bardzo" laguje podczas bossa w akcie 2, i możliwe jest stanie w powietrzu.
- Podobnie jak w przypadku Strefy Hydrocity, nie ma przejścia do Strefy Carnival Night.
3 Listopad |
---|
![]() |
Wersja Finalna |
![]() |
3 Listopad |
---|
![]() |
Wersja Finalna |
![]() |
Strefa Carnival Night
Akt | 3 Listopad | Wersja Finalna | Sonic & Knuckles Collection |
---|---|---|---|
AKT 1 | |||
AKT 2 |
- Oba akty wykorzystują zupełnie inny utwór muzyczny. Interpretacje MIDI tych utworów są używane w tej samej strefie w „Sonic & Knuckles Collection” (chociaż Akt 1 jest w innej tonacji).
- Arena bossa aktu 1 nie ma ścian.
- Po pokonaniu bossa aktu 1 nie ma możliwości dalszego postępu bez użycia wyboru poziomu.
- Podwodna paleta jest zupełnie inna, identyczna do tej widocznej na wczesnych zrzutach ekranu.
- Knuckles w ogóle nie pojawia się w Akcie 2 Strefy Carnival Night, co powoduje, że zaciemnienie i późniejsza powódź nigdy się nie zdarzają, a Sonic spada do końcowego obszaru Aktu 2 Knucklesa. Możliwe jest dotarcie do zamierzonej areny bossa przez Tailsa.
- Kapsuła na końcu aktu 2 nie jest obecna.
- Dotknięcie jednego z obracających się cylindrów, podczas grania jako Tails spowoduje zawieszenie gry, prawdopodobnie z powodu próby załadowania nieprawidłowej/brakującej grafiki.
3 Listopad |
---|
![]() |
Wersja Finalna |
![]() |
3 Listopad |
---|
![]() |
Wersja Finalna |
![]() |