If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Nick Arcade Prototype/23/pl
Jump to navigation
Jump to search
Nieużyte grafiki
Sonic
Grafika | ID Klatki | Opis |
---|---|---|
![]() ![]() |
0A-0B | Niewykorzystane sprite'y obracania się Sonic. Deweloperzy mogli mieć zamiar by Sonic obracał się podczas zmiany kierunku zamiast natychmiastowego zwrócenia się w drugą stronę, lub być może jest to zwycięska poza podobna do znaku celu Sonica w tej wersji. |
![]() |
40-43 4C-4F 58-5B 64-67 |
Sprite'y dla Sonica poruszającego się jeszcze szybciej niż normalnie. |
![]() |
44-47 50-53 5C-5F 68-6B |
Więcej sprite'ów dla Sonica prawdopodobnie osiągającego maksymalną prędkość. Spójrz na niego, jak tylko wystawia głowę. Tails ma animację pełnej prędkości, chociaż jedyną zmianą jest to, że jego dwa ogony używają tylko dwóch sprite'ów. |
7B-7D | Niewykorzystana animacja Sonica ciągnącego lub niosącego coś. Mogły być zaplanowane elementy puzzlowe polegające na ciągnięciu lub przenoszeniu rzeczy. | |
8B-8C | Nieużywana animacja balansowania przez Sonica na krawędzi. Prawdopodobnie miało to być używane, gdy graczowi brakowało zaledwie kilka pikseli od upadku. Wygląda podobnie do animacji balansowania na krawędzi widzianej w Sonic the Hedgehog 3. |