If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Beta 4 to Beta 8/Wing Fortress Zone/1/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

To jest podstrona Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Beta 4 to Beta 8/Wing Fortress Zone/1.

Ogólne Różnice

Sonic2WFZBackgroundScroll.png

  • Sekcja tła w zakresie Y 580 do 67F (tutaj w czerni i bieli) nie przewija się w żadnej z wersji beta. Przewija się jak reszta tła w ostatecznej wersji.
  • W wersji Beta 4 lasery na początku etapu milczą.
  • Tornado nie zaczyna wydawać dźwięków aż do wersji Beta 7.

Sonic2WingFortressLauncherStuck.png

  • Gdy wyrzutnie szybkości wystrzelą gracza, pozostają w tej pozycji. W ostatecznej wersji powoli wracają do swojej pierwotnej pozycji.
  • Platformy wieżyczek pod koniec etapu są strasznie niezsynchronizowane w Beta 4 i Beta 5, co sprawia, że ta konkretna sekcja jest znacznie trudniejsza niż powinna.
  • We wcześniejszych wersjach gra nie odtwarzała muzyki bossa podczas walki z Barier Eggmanem. Zostało to poprawione w wersji Beta 8.

Sonic2WingFortressLaserPlatform.png

  • W Beta 4 i Beta 5 Barrier Eggman ma małą nieprzyjemną cechę: promień lasera może zniszczyć unoszące się platformy z kolcami. Platformy odradzają się po trzech sekundach.
  • Barrier Eggman w wersji Beta 8 ginie po tylko jednym trafieniu. Prawdopodobnie zmieniono to tymczasowo, aby przetestować następujący błąd:

Sonic2WingFortressSuperJumpBug.png

  • Podczas przerywnika końcowego, jeśli gracz jest Super Sonic'iem, zachowa zwiększoną wysokość skoku i przeskoczy obok Tailsa do dołu poniżej. Wysokość skoku została naprawiona w wersji Beta 8.