If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Beta 4 to Beta 8/Aquatic Ruin Zone/35/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Zmieniono metodę uzyskania monitora Super Ring. W Beta 4 i Beta 5 gracz musi wskoczyć na ruchomą platformę, a następnie wspiąć się na trzy rozpadające się platformy, zanim dotrze do monitora. Beta 6 usunęła rozpadające się platformy i dodała czerwony flipper, ale gracz nie może uzyskać wystarczającej wysokości od flippera, aby dotrzeć do monitora. Tak więc Beta 7 dodała kolejną ruchomą platformę, aby gracz był wystarczająco wysoko, aby dotrzeć do rzeczy.

Beta 4 Beta 5+
Sonic2AquaticRuin2Change9Beta4.png Sonic2AquaticRuin2Change9Final.png

Filar zniknął.

Beta 4-5 Beta 6+
Sonic2AquaticRuin2Change10Beta4.png Sonic2AquaticRuin2Change10Final.png

Monitor zniknął.

Beta 4-5 Beta 6+
Sonic2AquaticRuin2Change11Beta4.png Sonic2AquaticRuin2Change11Final.png

Ten obszar jest pusty w wersji beta 4 i 5. Udoskonalili go, dodając generator bąbelków, filar i kilka monitorów super-ring. Wygląda dobrze.

Beta 4-5 Beta 6+
Sonic2AquaticRuin2Change12Beta4.png Sonic2AquaticRuin2Change12Final.png

Oba filary zostały przeniesione na tę samą wysokość w wersji Beta 6. To wszystko.

Beta 4-5 Beta 6+
Sonic2AquaticRuin2Change13Beta4.png Sonic2AquaticRuin2Change13Final.png

Beta 6 umieściła rozpadającą się platformę po lewej stronie piramidy pierścieniowej i czerwony flipper po prawej stronie. Pierścienie zostały odpowiednio wycentrowane.