If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/13/pl
Jump to navigation
Jump to search
Mystic Cave
- Rozmieszczanie obiektów jest teraz znacznie bliższe ostatecznej wersji.
- Boss zachowuje się inaczej.
- Badniki Crawlton używają drugiej linii palety w tej konfiguracji, co sprawia, że wyglądają nieco inaczej.
- Badniki Flasher używają prostej żółtej kuli jako animacji migania, podczas gdy ostatecznie gra ma cieniowanie.
- Akt 2 nadal ma potrójną bujaną platformę.
- Górna trasa w Akcie 2 jest „znacznie” trudniejsza niż w finalnej wersji gry.
- Najwyższa trasa z prototypu Simona Wai została zablokowana, ale nadal można do niej uzyskać dostęp za pośrednictwem trybu debugowania i ma kilka umieszczonych pierścieni.
- Drill Eggman II ma bardziej chaotyczne ruchy niż finalnie.
(Źródło: Sonic Retro)