If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/August 21st, 1992/13/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Mystic Cave

Sonic2 Mysticcave Aug21.png
  • Rozmieszczanie obiektów jest teraz znacznie bliższe ostatecznej wersji.
  • Boss zachowuje się inaczej.
  • Badniki Crawlton używają drugiej linii palety w tej konfiguracji, co sprawia, że wyglądają nieco inaczej.
  • Badniki Flasher używają prostej żółtej kuli jako animacji migania, podczas gdy ostatecznie gra ma cieniowanie.
  • Akt 2 nadal ma potrójną bujaną platformę.
  • Górna trasa w Akcie 2 jest „znacznie” trudniejsza niż w finalnej wersji gry.
  • Najwyższa trasa z prototypu Simona Wai została zablokowana, ale nadal można do niej uzyskać dostęp za pośrednictwem trybu debugowania i ma kilka umieszczonych pierścieni.
  • Drill Eggman II ma bardziej chaotyczne ruchy niż finalnie.
(Źródło‏‎: Sonic Retro)