Translations:Proto:Hover! (1995)/15/ko
ID | 단축키 | 설명 |
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-32763 | 없음 | 붙는 발판을 활성화시킨다(체크박스). 만약 비활성화되어있으면, 플레이어는 일시적으로 빠져버리며, 소리가 들리지만, 멈출 수 없다. |
-32762 | Ctrl+T |
튜닝 매개변수(sic) 대화상자. 파워업 효과 중 'Speed'(속도), 'Slow'(천천히), 'God'(신), 'Smoke'(연기), 'Tmp Wall'(임시 벽)을 조종한다. 점프 물성을 'Accel'(가속), 'Velocity'(속력), 'Velocity Deg'(속력 각도)로 바꾸지만, 효과는 없어보인다. |
-32730 | Alt+F11 |
플레이어 동작 물성 대화상자. 최종판에서도 동작하도록 남아있는 HXxxParams 레지스트리 키로 설정되지만, 여기서는 편리성을 위해 유저 인터페이스로 설정이 가능하게 만들었다. 이 창에 따르면, 'Max Velocity'(최대 속도), 'Normal Accel'(보통 가속), 'Turn Rate'(회전 수치), 'Friction Constant'(마찰계수), 'Turn Lag Factor'(회전 지연 인자), 'Rotation Stability'(회전 안정성), 'Rotation Kick'(회전 차기), 'Rotation Accel'(회전 가속) 설정이 있고, 속도를 조절하는 것으로 'Speed Multiplier'(속도 배수)와 'Slow Multiplier'(느린 속도 배수)가 있다. 'Clear Registry'로 개인 설정을 지울 수 있다. |
-32729 | Alt+F12 |
드론 움직임 물성 대화상자. RXxxParams 레지스트리 키로 바꾸는 점은 플레이어의 것과 같다. 상대 팀 차에 적용되며, 'Acquire Velocity'(달성 속도, 무언가를 향해 달려갈 때 지정하는 속도)를 포함하고 있다. |
-32716 | 없음 |
로봇 AI 튜닝 매개변수 대화상자로서, AI의 행동을 'Backup Turn Rate'(백업 회전 속도), 'Backup Game Cycles'(백업 게임 회전수), 'Backup Speed Factor'(백업 속도 인자), 'Max Target Angle Adjust'(최대 타겟 각도 조절), 'Max Angle for Acceleration'(가속 시 최대 각도), 'Max dist to acquire human'(플레이어와의 최대 거리), 'Max dist to acquire flag'(얻어야 하는 깃발과의 최대 거리), 'Max beacon distance'(최대 비콘 거리), 'Max beacon height difference'(최대 비콘 높이차), 'Beacon search depth'(비콘 탐색 정도)로 각 난이도마다 다른 값으로 지정할 수 있다. |
-32760 | Ctrl+P |
새로운 위치 설정 대화상자로, 플레이어의 차가 어디로 이동하고 멈출 것인지를 'X Position'(X 위치), 'Y Position'(Y 위치), 'Angle'(각도)로 조절할 수 있다. |
-32745 | Ctrl+F1 | 점프 파워업을 얻는다. |
-32743 | Ctrl+F2 | 숨김 파워업을 얻는다. |
-32742 | Ctrl+F3 | 벽 파워업을 얻는다. |
-32740 | Ctrl+F4 | 빨간 빛 파워업을 얻는다. |
-32739 | Ctrl+F5 | 초록 빛 파워업을 얻는다. |
-32738 | Ctrl+F6 | 방어막 파워업을 얻는다. |
-32737 | Ctrl+F7 | 맵 이레이저 파워업을 얻는다. |
-32719 | Ctrl+I | 방어막 / 면역 효과를 활성화한다(체크박스). |
-32733 | Ctrl+M |
미니맵 테스트 모드로, 미니맵을 화면 전체까지 확장할 수 있다. |
-32731 | Ctrl+B | 미니맵 드론 웨이포인트 및 경로를 보여준다. |
-32718 | Ctrl+F | 계기판 타이머 바를 멈추게 하지만, 효과가 없다. |
-32720 | Ctrl+1 | 멀리 있는 오브젝트의 밝기 증가 |
-32727 | Ctrl+2 | 멀리 있는 오브젝트의 밝기 감소 |
-32726 | Ctrl+3 | 멀리 있는 오브젝트의 빨강 증가 |
-32725 | Ctrl+4 | 멀리 있는 오브젝트의 빨강 감소 |
-32724 | Ctrl+5 | 멀리 있는 오브젝트의 파랑 증가 |
-32723 | Ctrl+6 | 멀리 있는 오브젝트의 파랑 감소 |
-32722 | Ctrl+7 | 멀리 있는 오브젝트의 초록 증가 |
-32721 | Ctrl+8 | 멀리 있는 오브젝트의 초록 감소 |
덧붙여, 상태 바와 WavMix32 메뉴 항목은 이미 최종판에서 잘 작동한다.