If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Prerelease:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Scrapped Zones/7/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Strefa Sand Shower/Winter

Sonic 2 desert mockup.jpg

Strefa Sand Shower to nazwa nadana poziomowi, który, gdyby został zaimplementowany, byłby pierwszym pustynnym poziomem w grze Sonic. Istnieje tylko jeden obraz tej strefy (który później okazał się atrapą) i przedstawia badnika-aligatora, którego sprite'y pojawiają się tylko w prototypach Nick Arcade i Simona Wai jako jeden z wrogów, choć nie wiadomo, czy aligator miał pojawić się w tej strefie, ze względu na status obrazu jako atrapy. Plan dla Sand Shower został ukończony przed usunięciem strefy i zawierał zarówno sekcje nadziemne, jak i podziemne. Jednak wspomniany układ nigdy nie został zaprogramowany w grze przed porzuceniem.