If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Doom (PC, 1993)/1/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Ekran Tytułowy

Doom

Znane także jako: The Ultimate Doom
Developer: id Software
Wydawca: id Software
Platformy: DOS, Windows, Linux, Mac OS Classic, PC-98, Xbox 360, PlayStation 3
Premiera światowa: 10 Grudzień, 1993


CodeIcon.png Ta gra ma niewykorzystany kod.
GraphicsIcon.png Ta gra ma niewykorzystane grafiki.
SoundIcon.png Ta gra ma niewykorzystane dźwięki.
TextIcon.png Ta gra ma niewykorzystany tekst.
DebugIcon.png Ta gra posiada materiał debugujący.
Carts.png Ta gra ma różnice rewizji.


I byłeś tylko scroll od bycia zwolnionym...
Och, jak pikantnie!
Ta strona zawiera treści, które nie są bezpieczne w pracy lub w innych miejscach, które mogą powodować osobiste zakłopotanie.
Jak na przykład: Romero będący Romero.

Gra, która nie zaczęła wszystkiego, ale równie dobrze mogłaby. Prawie licencjonowana gra oparta na drugim filmie Obcy, Doom zapisał kanon FPS i stał się światowym fenomenem, torując drogę wielu „klonom Dooma” i ostatecznie Quakeowi.