슈퍼 마리오 64 (닌텐도 64)/사용하지 않은 텍스처
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To do: 각 텍스처의 위치/컨텍스트를 추가합니다. |
여러 텍스처가 ROM에 있지만 어디에도 표시되지 않습니다. 개별 텍스처 이름은 2020년 7월 25일 소스 코드 유출 전까지 알려지지 않았습니다.
Contents
c_saboten
이동하는 모래 땅/밥 폭탄 미오0 둑에서 발견되는 작은 원형 선인장입니다. 이거 낯익은데...
텍스처 디버그
이 텍스처는 일본 버전의 게임에만 존재합니다. 미국 출시 버전에서는 삭제되었지만 유럽 버전에서는 V와 Z가 다시 추가되었습니다. %, &, !, !! 는 게임 글꼴의 초기 버전에 남아 있는 글꼴입니다.
kopa_eye_txt
초기 텍스처에서 보서의 눈은 붉은색이 아닌 파란색을 띠고 있습니다. 푸른 눈의 보서는 출시 전 영상에서 확인할 수 있습니다.
초기 마리오 아이즈
마리오의 눈에는 사용하지 않는 텍스처가 있습니다.
메탈 윙 캡
메탈 캡과 윙 캡을 동시에 착용하면 마리오 모자의 날개에 이 텍스처가 적용됩니다. 안타깝게도 최종 게임에는 마리오가 두 모자를 동시에 착용할 수 있는 레벨이 없습니다.
cloud_face_txt
이 친근한 얼굴은 마리오 시리즈의 표준인 라키투의 구름에서 볼 수 있어야 했지만, 어떤 이유에서인지 최종 게임에는 등장하지 않습니다.
f_kabe_txt
바위 같은 질감.
kusari01_txt
(Translation: chain01_txt)
이동하는 모래 땅의 레벨 파일에 있는 사슬입니다. 피라미드는 원래 쇠사슬에 묶여 있었을까요?
a_namiita_0_TxT
(Translation: a_corrugated sheet_0_TxT)
이 텍스처는 계단이나 주름진 철을 묘사하는 것처럼 보입니다. 치명적인 용암 랜드의 텍스처 파일에 있습니다.
coin_shadow_icon_txt
쇼신카이 1995 데모에서 사용된 동전으로 보이는 그림자입니다. 아마도 플레이어가 코인이 없거나 스테이지에서 모든 코인을 모았을 때 사용하도록 의도된 것 같습니다.