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수도고 배틀 R

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This page is a translated version of the page Shutokou Battle R and the translation is 100% complete.
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타이틀 화면

Shutokou Battle R

개발사: Doda
발매유통사: Genki
플랫폼: PlayStation
일본 발매: 1997년 4월 25일


이 게임에 포함되어 있는 것:
GraphicsIcon.png 사용하지 않은 그래픽
DebugIcon.png 디버그 기능
SoundtestIcon.png 숨겨진 사운드 테스트


수도고 배틀 R 은, 일본에 남아있는 수도고 배틀 게임들에서, 현지화된 많은 다른 제목들 중 하나이다.

디버그 메뉴

Hmmm...
To do:
MOVIE ID 9는 미사용인가?

디버그 메뉴에 진입하려면, 시나리오 모드 중 게임 샤크 코드 30062518 001F를 사용한다. 연습 모드에서 사용하려면, 대신에 0017로 설정한다; 링크 레이스 모드에서 사용하려면, 대신에 000F로 설정한다.

코드가 활성화되면, 메뉴 선택항목이 디버그 메뉴로 가게되는 옵션으로 잠긴다. 달리 정해진것 없이, 모든 옵션들은 D-패드로 변경할 수 있는 값이 있다. 다음 기능들은 디버그 메뉴에서 사용가능하다:

옵션 효과
RETURN 스타트를 누르면 플레이어를 메뉴로 보낸다. 메뉴 ID들을 나타내는, 다음 값들을 사용할 수 있다:
  • 0: 게임을 충돌시킨다.
  • 1: 오프닝 영상을 재생하고, 플레이어를 모드 선택으로 돌려보낸다.
  • 2: 플레이어를 주 메뉴로 돌려보낸다. 이것은 기본 옵션이다.
  • 3: 로드 메뉴로 이동한다.
  • 4: 구성 메뉴로 이동한다; 게임 충돌이 날 가능성이 높다.
  • 5: 자동차 선택으로 이동한다; 하지만, 배경과 글자 색이 모두 검은 색이고 자동차도 나타나지 않는다. 메뉴를 나가려고 하면, 게임은 단지 메뉴 헤더와 상점과 메모리 카드에 대한 아이콘 만으로 약간의 지연이 된다.
  • 6: 코스 선택 메뉴로 가게됐지만, 동작하는 것이 없다; 바둑판 배경과 두 개의 검은 윤각선 화살표 만이 보인다.
  • 7: 상점 메뉴로 이동한다. 부속품이나 설정 메뉴로 가면, 수동 변속 기어 비 선택 전에 모든 옵션들이 글자가 깨지거나 누락된다.
  • 8: 상점의 설정 메뉴로 이동한다 (구매한 부속들을 장비하는 곳). 여기에도 글자 꺠짐 문제가 해당된다.
  • 9: 상점의 부속품 메뉴로 이동한다 (부속품들을 구매하는 곳). 여기에도 글자 꺠짐 문제가 해당된다.
  • 10: 다시 디버그 메뉴 불러오기. 사실 이것은 디버그 메뉴에 대한 메뉴 ID 이다.
  • 11: 키 구성 메뉴로 가지만, 화면에 컨트롤러만 나타난다. 변경 할 수 있고, O를 누르면 배경 또는 자동차가 없는 주 메뉴로 돌아오지만 (자동차를 선택할 때까지;설령 선택했더라도, 자동차 이름은 나타나지 않는다), 그 뒤에도 게임은 정상적으로 동작한다.
  • 12: 레이스 시작 확인으로 이동하며, 트랙 지도는 나타나지 않는다. 게임은 실제로는 여기서 잠긴다.
  • 13: 로딩 화면에서 게임을 잠근다.
  • 14: 자동차 이름 편집이고 이동한다. 선택된 자동차가 없기에, 아무것도 나타나지 않는다. 이름 편집기를 나와서 구성 메뉴를 나가려고 하면 상점과 메모리 카드 아이콘 만 나타나고, 게임이 잠긴다 (5의 상황과 동일).
  • 15: 소리없이, 강제로 경주를 시작한다. 어떻게든 경주를 마치면, 게임이 멈춘다.
  • 16: 강제로 경주를 시작한다. 링크 레이스 모드에서 사용하면, 플레이어가 링크 대기 할당을 취소하면 게임이 멈춘다.
  • 17: (건너뛸 수 없는) 엔딩 영상을 재생하고, 오프닝 영상을 재생하며 플레이어를 모드 선택으로 보낸다. (키 설정과 자동차 이름 같은) 모든 설정들과 진행상황들은 처리 중에 기본값으로 초기화된다.
MY CAR 변경할 수 없다; 주 메뉴에서 선택된, 자동차의 ID를 표시한다. 다음과 같은, 자동차 ID들을 표시한다:
  • 0: TYPE-IMP (스바루 임프레자 WRX STi)
  • 1: TYPE-LAN (미츠비시 랜서 이볼루션 IV)
  • 2: TYPE-FD7 (마쓰다 RX-7 FD)
  • 3: TYPE-SUP (토요타 수프라 RZ)
  • 4: TYPE-GT (닛산 스카이라인 GT-R R33)
  • 5: TYPE-NS (혼다 NSX)
  • 6: GENKI-SP1 (닛산 GT-R LM GT1)
  • 7: GENKI-SP2 (혼다 NSX 츠치야 케이치 스페셜)
  • 8: DODA-S30 (닛산 페어레이디 Z 240Z)
RIVAL CAR 변경할 수 없다; 어떤 이유인지 MY CAR 와 RIVAL CARD ID는 항상 동일하다.
ROUND 변경할 수 없다; 왜 변경할 수 없는지 알 수 없다.
SPU BGM 기본적인, 노래의 사운드 테스트는 콘솔의 SPU에서 기본으로 재생된다. 0에서 9까지의 재생할 수 있는 10개의 메뉴 노래가 있다; 소리 ID 9는 무음이다. 동그라미 나 삼각형으로 재생하고 십자가 나 삼각형으로 멈춘다.
SPU SE 기본적인, 메뉴 음향 표과에 대한 사운드 테스트다. 0에서 9까지의 재생할 수 있는 음향 효과 10개가 있다; 음향 8 과 9는 무음이다. 동그라미 나 삼각형으로 재생하고 십자가 나 삼각형으로 멈춘다.
BG MAP 배경을 변경한다. ID의 범위는 0에서 11까지이다 (10은 미사용으로 보인다). 동그라미는 배경을 오른쪽으로 이동, 십자가는 배경을 위로 이동, 네모는 배경을 왼쪽으로 이동, 그리고 삼각형은 배경을 아래로 이동한다. 대각선 움직임도 허용된다.
DA BGM CD 오디오 트랙을 재생한다. 모든 재생을 멈추려면 0 이나 1 (데이터 트랙)을 선택한다. 최대 30개까지의 오디오 트랙이 재생 가능하다 (기본으로, 트랙 7 이상은 두번째 오디오 트랙인, Endless Highway를 재생한다). 동그라미 나 삼각형으로 재생하고 십자가 나 삼각형으로 멈춘다.
MOVIE 자동차-별 FMV를 재생하며, 각각에는 특정 자동차에 대한 코멘터리가 포함되어 있다. ID 0-8은 플레이 가능한 자동차에 해당되며 (MY CAR 참고), ID 9는 Tokyo Ring Line 코스에 해당된다.
EDIT 09 가지고있는 돈의 수를 10 만 단위로 변경할 수 있다.


(Source: Grin)

미사용된 그래픽들

ASCII.TIP

DEBUG

ShutokouBattleDEBUG.png

이것은 메인 메뉴에서 표시하려 했던 것 같다.

PUSH START BUTTON

Shutokou Battle R PUSH START BUTTON.png

타이틀 화면에서 표시하려던 것으로 추측되나, 게임이 바로 게임 모드 선택 메뉴로 가기에, 쓸모없어졌다.

RACE.TIM

사용 미사용
Shutokou Battle R meter.png
Shutokou Battle R meter Unused.png

이 파일에는 그래픽도 저장되어 있는데, HUD가 많이 변경되었다. 특히, 기어 표시가 다르며 "GAME OVER" 메시지도 있다.