If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Prototyp:Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)/Prototyp CENSOR/Sky Chase i Wing Fortress
Jump to navigation
Jump to search
To jest podstrona Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/CENSOR Prototype/Sky Chase & Wing Fortress.
Strefa Sky Chase
- Kilka pierścieni zostało usuniętych w wersji Beta 4.
- Jeśli gracz Spin Dashuje na szczycie platformy Turtloid pozostanie na swoim miejscu, bez wpływu na automatyczne przewijanie. Zostało to poprawione w wersji Beta 8.
- W przelocie obok Strefy Wing Fortress śmigła są w stanie uszkodzić gracza. Naprawiono w wersji Beta 7.
- Gdy gracz dotrze do końca strefy, tło przewija się po zablokowaniu ekranu. Naprawiono w wersji Beta 5.
Strefa Wing Fortress
- W intro brakuje efektów dźwiękowych.
- Sekcja tła w zakresie Y 580 do 67F (Widać tutaj w czerni i bieli) nie przewija się w CENSOR, ani w żadnej z wersji beta. Przewija się jak reszta tła w ostatecznej wersji.
CENSOR | Beta 4 |
---|---|
![]() |
![]() |
- Te pierścienie zostały usunięte.
- Usunięto wyrzutnię.
- Ten monitor tarczy w Wing Fortress jest w późniejszych kompilacjach i ostatniej grze, ale nie można dostać się do niego w tej konfiguracji z powodu braku pobliskiego badnika.
- Brakuje Cluckera, przez co bardzo trudno jest dostać się do monitora tarczy. Jest też więcej pierścieni.
- Dodano kilka punktów kontrolnych.
CENSOR | Beta 4 |
---|---|
![]() |
![]() |
- Górna połowa pętli została usunięta.
- Pojawienie się tego monitora powoduje awarię gry za każdym razem. Dzieje się tak, ponieważ używa podtypu obiektu 26 40 zamiast 26 04. Naprawiono w wersji Beta 4.
- Gdy wyrzutnie szybkości wyrzucą gracza, wyrzutnie pozostają w tej samej pozycji. W ostatecznej wersji powoli wracają do swojej pierwotnej pozycji.
- Platformy wieżyczek pod koniec etapu są strasznie rozsynchronizowane, co sprawia, że ta konkretna sekcja jest znacznie trudniejsza niż powinna. Naprawiono w wersji Beta 6.
CENSOR | Beta 4 |
---|---|
![]() |
![]() |
- Po tym punkcie postęp jest prawie niemożliwy z powodu brakujących platform. Naprawiono w wersji Beta 4.
- Przycisk, który otwiera przed bossem podłogę, nie jest wyśrodkowany. Usunięto również śmigło.
- Od CENSOR do Beta 7, gra nie odtwarza muzyki bossa podczas walki z Barrier Eggman. Zostało to poprawione w wersji Beta 8.
- Od CENSOR do Beta 5, Barrier Eggman ma nieprzyjemną cechę: promień lasera może zniszczyć latające platformy z kolcami. Platformy odradzają się po trzech sekundach.
- Nie ma monitora 1UP po bossie, poczekaj, kto leci?
- Jeśli gracz jest Super Sonic'iem podczas przerywnika filmowego po bossie, zachowa zwiększoną wysokość skoku i przeskoczy obok Tailsa do dołu poniżej. Wysokość skoku została naprawiona w wersji Beta 8.
(Źródło: Hidden Palace, orginalne badania TCRF)