If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Prototyp:Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)/Prototyp CENSOR/Death Egg i Hidden Palace
Jump to navigation
Jump to search
To jest podstrona Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/CENSOR Prototype/Death Egg and Hidden Palace.
Strefa Death Egg
- W tej wersji karta tytułowa i drzwi są uszkodzone. Naprawiono w wersji Beta 4.
- Od prototypu CENSOR do Bety 6, informacje o punktach kontrolnych nie są prawidłowo usuwane na końcu strefy Wing Fortress. Tak więc na początku Death Egg gra próbuje odrodzić gracza w miejscu ostatniego trafionego punktu kontrolnego. To nieuchronnie prowadzi do śmierci w dole.
- Motyw bossa nigdy nie jest umieszczany w kolejce.
- W CENSOR i Beta 4 Mecha Sonic zaczyna schodzić natychmiast po zablokowaniu ekranu. W późniejszych wersjach schodzi dopiero po rozpoczęciu odtwarzania muzyki bossa.
- Efekty dźwiękowe Mecha Sonica różnią się w CENSOR i Beta 4:
- Kiedy schodzi z sufitu, nie odtwarza się żaden efekt dźwiękowy.
- Jego bezczynny dźwięk zostanie później wykorzystany do animacji wirowania.
- Kiedy się kręci, jest całkowicie cichy.
- Dźwięk, który wydaje podczas rozpędzania, to dźwięk wirowania Sonica i Tailsa. Od wersji Beta 5 odtwarza dźwięk Spin Dash.
- Mecha Sonic schodzi o jeden piksel co dwie klatki w CENSOR i Beta 4. Zostało to podwojone do jednego piksela na klatkę w Beta 5.
- Robot Death Egg zaczyna na środku pomieszczenia. Nie zmieniło się to aż do finałowej gry.
- Robot Death Egg ginie po ośmiu trafieniach, podobnie jak w Becie 4. W finale jest to dwanaście.
- Robotowi Death Egg brakuje dźwięków latania i celowania.
- Gracz zachowuje kontrolę nad Sonic'iem po pokonaniu Robota Death Egg. Oczywiście nie jest to zamierzone – są w stanie wejść do tunelu na końcu, a następnie wrócić do pokoju bossa, gdzie Robot Death Egg pojawi się na nowo.
- Gra resetuje się po pokonaniu Robota Jaja Śmierci i ucieczce z Jaja Śmierci. Z tego powodu nie ma końca.
Strefa Hidden Palace
- Strefa odtwarza teraz muzykę użytą w finale, zamiast motywu Mystic Cave dla 2 graczy.
- W tym momencie strefa została całkowicie usunięta i teraz wygląda jak w finalnej grze.