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Godzilla Generations: Maximum Impact

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Title Screen

Godzilla Generations: Maximum Impact

Developer: General Entertainment
Publisher: Sega
Platform: Dreamcast
Released in JP: December 23, 1999


DevTextIcon.png This game has hidden development-related text.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
ModelsIcon.png This game has unused models.


Cacti may speak Japanese, but do they speak it well?
...But does it make sense?
The translations on this page need to be proofread. If you are fluent enough in this language, please make any corrections necessary!
Notes: The translations are mostly accurate, but need to be verified and rewritten into more fluent English.

Godzilla Generations: Maximum Impact is a sequel to the (Japanese) Dreamcast launch title Godzilla Generations.

Unused Graphics

LOADING

GodzillaMI LOADING.png

LOADING0.PVR is an unused loading screen.

TRAILER

GodzillaMI TRAILER.png

TRAILER0.PVR is a splash screen for an unknown trailer.

Menu

Several unused menu graphics in a different art style are present.

Unused Models

TEST_DATA

In the TEST_DATA folder are four unused models.

TRASH

In the TRASH folder are various models of cubes.

Text Files

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

There are many, many development-related text files left on the disc. Most of them are related to the game's texture files.

BOSS_DATAS\EFFECTS

EFFECT_21.TXT

EF21_00~34.pvr (35コマ)
Global Index: 52100~52134
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:砂煙、メカゴジラのホバー移動時、振り回されたゴジラの地面衝突時
EF21_00-34.pvr (35 frames)
Global Index: 52100-52134
Size: 64x64
Framerate: 4
Size: 30-60m
Notes: clouds; Mecha-Godzilla hovering,、float around after Godzilla crashes into ground

EFFECT_23.TXT

EF23_00~23.pvr (24コマ)
Global Index: 52300~52323
Size:64×64
チェンジフレーム:2
サイズ:30~60m
備考:溜め、ボス攻撃の溜め動作時
EF23_00-23.pvr (24 frames)
Global Index: 52300-52323
Size: 64x64
Framerate: 2
Size: 30-60m
Notes: charging; charging animation for boss attacks

EFFECT_24.TXT

EF24_00~29.pvr (30コマ)
Global Index: 52400~52429
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:砂煙、ビオランテステージでの霧煙
EF24_00-29.pvr (30 frames)
Global Index: 52400-52429
Size:64x64
Framerate: 4
Size: 30-60m
Notes: clouds; foggy smoke in Biollante stage

EFFECT_25.TXT

EF25_00~19.pvr (20コマ)
Global Index: 52500~52519
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:血煙、ゴジラ、ボスのダメージ時等
EF25_00-19.pvr (20 frames)
Global Index: 52500-52519
Size:64x64
Framerate: 4
Size: 30-60m
Notes: blood spurt; appears when Godzilla or a boss is damaged, etc.

README.TXT

てきすと

text_bio01.pvr	256*256	ビオランテ
text_bio02.pvr	256*256	ビオランテ

text_kg.pvr	256*256	キングギドラ

text_larva.pvr	256*256	モスラ幼虫

text_mothra.pvr	256*256	モスラ成虫

text_smg01.pvr	256*256	メカゴジラ
text_smg02.pvr	256*256	メカゴジラ

text_mgr01.pvr	256*256	モゲラ
text_mgr02.pvr	256*256	モゲラ

text_sg.pvr	256*256	スペースゴジラ

text_spx01.pvr	256*256	スーパーX
text_spx02.pvr	256*256	スーパーX

text_dstr01.pvr	256*256	デストロイア
text_dstr02.pvr	256*256	デストロイア

2枚あるものは、横に並べて表示。

text

text_bio01.pvr	256*256	Biollante
text_bio02.pvr	256*256	Biollante

text_kg.pvr	256*256	King Ghidora

text_larva.pvr	256*256	Mothra Larva

text_mothra.pvr	256*256	Mothra Imago

text_smg01.pvr	256*256	Mecha-Godzilla
text_smg02.pvr	256*256	Mecha-Godzilla

text_mgr01.pvr	256*256	Moguera
text_mgr02.pvr	256*256	Moguera

text_sg.pvr	256*256	Space-Godzilla

text_spx01.pvr	256*256	Super X
text_spx02.pvr	256*256	Super X

text_dstr01.pvr	256*256	Destoroyah
text_dstr02.pvr	256*256	Destoroyah

Characters with two sheets generally have them both displayed side-by-side.

FONTS

README.TXT

フォント
		サイズ	間隔
FONT0		32*24	24	512	VQ圧縮	100000	1555
FONT1		24*16	16	512	VQ圧縮	100001	1555
FONT2		8*12		128	VQ圧縮	100002	1555
FONT3		32*16		128	VQ圧縮	100003	1555
FONT4		FONT0の半輝度フォント
FONT5		FONT1の半輝度フォント

ready.pvr	256*64
go.pvr		128*64
godzilla.pvr	256*64
win.pvr		128*64
lose.pvr	256*64



いじょ
fonts
		Size	Spacing
FONT0		32*24	24	512	VQ Compression	100000	1555
FONT1		24*16	16	512	VQ Compression	100001	1555
FONT2		8*12		128	VQ Compression	100002	1555
FONT3		32*16		128	VQ Compression	100003	1555
FONT4		half as bright as FONT0
FONT5		half as bright as FONT1

ready.pvr	256*64
go.pvr		128*64
godzilla.pvr	256*64
win.pvr		128*64
lose.pvr	256*64



end

GFORCE_DATA\EFFECT

EFFECT_05.TXT

EF05_00~15.pvr (16コマ)
Global Index: 50500~50515
Size:64×64
チェンジフレーム:2
備考:煙、墜落するオブジェクトから発生等
EF05_00-15.pvr (16 frames)
Global Index: 50500-50515
Size: 64x64
Framerate: 2
Notes: smoke; appears when objects fall down

EFFECT_07.TXT

EF07_00~21.pvr (22コマ)
Global Index: 50700~50721
Size:64×64
チェンジフレーム:2
スケール:15~30m
備考:小爆発、小オブジェクトの爆発(落下した残骸、G-Fource)等
EF07_00-21.pvr (22 frames)
Global Index: 50700-50721
Size:64x64
Framerate: 2
Scale: 15-30m
Notes: small explosion; appears when small objects (falling debris, G-Force) explode

EFFECT_09.TXT

EF09_00~18.pvr (19コマ)
Global Index: 50900~50918
Size:64×64
チェンジフレーム:2
備考:小爆発、大爆発の周辺で、複数個同時に爆発。
EF09_00-18.pvr (19 frames)
Global Index: 50900-50918
Size: 64x64
Framerate: 2
Notes: small explosion; multiple of these appear around large explosions.

EFFECT_12.TXT

EF12_00~20.pvr (21コマ)
Global Index: 51200~51221
Size:64×64
チェンジフレーム:2
備考:爆発、墜落するオブジェクトから発生等
EF12_00-20.pvr (21 frames)
Global Index: 51200-51221
Size: 64×64
Framerate: 2
Notes: explosion; comes from falling objects

EFFECT_16.TXT

EF16_00~25.pvr (26コマ)
Global Index: 51600~51625
Size:64×64
チェンジフレーム:2
サイズ:50m
備考:小爆発、放射能が地面に触れたときに発生
EF16_00-25.pvr (26 frames)
Global Index: 51600-51625
Size: 64x64
Framerate: 2
Size: 50m
Notes: small explosion; appears when radioactive material touches the ground

EFFECT_17.TXT

EF17_00~15.pvr (16コマ)
Global Index: 51700~51715
Size:64×64
チェンジフレーム:2

備考:閃光
EF17_00-15.pvr (16 frames)
Global Index: 51700-51715
Size: 64x64
Framerate: 2

Notes: flash

EFFECT_21.TXT

EF21_00~24.pvr (25コマ)
Global Index: 52100~52124
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:砂煙、メカゴジラのホバー移動時、振り回されたゴジラの地面衝突時
EF21_00-24.pvr (25 frames)
Global Index: 52100-52124
Size: 64x64
Framerate: 4
Size: 30-60m
Notes: clouds; Mecha-Godzilla hovering,、when a flying Godzilla crashes into the ground

EFFECT_23.TXT

EF23_00~23.pvr (24コマ)
Global Index: 52300~52323
Size:64×64
チェンジフレーム:2
サイズ:30~60m
備考:溜め、ボス攻撃の溜め動作時

EFFECT_25.TXT

EF25_00~19.pvr (20コマ)
Global Index: 52500~52519
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:血煙、ゴジラ、ボスのダメージ時等

EFFECT_28.TXT

EF28_00~19.pvr (20コマ)
Global Index: 52800~52819
Size:64×64
チェンジフレーム:4
サイズ:30~60m
備考:血煙、ゴジラ、ボスのダメージ時等(緑色)


GOD_DATA

README.TXT

jnt3_1先端部から、X 0,Y +1,Z -17.75

EF3D_60_01~EF3D_60_06を繰り返し。


jnt2_1先端部から、X 0,Y 0,Z -6.5

EF3D_61_01~EF3D_61_06を繰り返し。
jnt3_1, X 0,Y +1,Z -17.75 from tip

Repeat EF3D_60_01-EF3D_60_06.


jnt2_1, X 0,Y 0,Z -6.5 from tip

Repeat EF3D_61_01-EF3D_61_06.


TEXTURES

README.TXT

VQ圧縮、32*32

一つのパーツにつき、ライフゲージ4本分。
ライフゲージは計50本、左端部4本+4本×11パーツ+右端部2本で表現

life_00		ゲージ4本点灯
life_01		ゲージ3本点灯
life_02		ゲージ2本点灯
life_03		ゲージ1本点灯
life_04		ゲージ0本点灯

右端のゲージ、ライフゲージ2本分

life_10		ゲージ2本点灯
life_11		ゲージ1本点灯
life_12		ゲージ0本点灯

左端のゲージ、ライフゲージ4本分

life_20		ゲージ4本点灯
life_21		ゲージ3本点灯
life_22		ゲージ2本点灯
life_23		ゲージ1本点灯
life_24		ゲージ0本点灯


ゲージ座標

1	312	428	life_20~life_24

2	340	428	life_00~life_04
3	364	428
4	388	428
5	412	428
6	436	428
7	460	428
8	484	428
9	508	428
10	532	428
11	556	428
12	580	428

13	604	416	life_10~life_12


LIFEBG

LIFEBG0.pvr	128	352
LIFEBG1.pvr	256	352
LIFEBG2.pvr	384	352
LIFEBG3.pvr	512	352
LIFEBG4.pvr	576	288



ファイアゲージ

firebg.pvr	512*8
fire.pvr	32*32

開始座標
324	415
終点座標
623	422


ボスゲージ

BOSSLIFE.pvr	64*64

開始座標
120	56
最大ゲージサイズ
400

RESDME.TXT

メッセージ。

//コントローラーが抜けているか、またはメモリーカードの認識中です。

message_01_1.pvr	128*128		128,240~300
message_01_2.pvr	128*128		256,
message_01_3.pvr	128*128		384,


//GDの読み込みに失敗しました。

message_02_1.pvr	128*128		128,240~300
message_02_2.pvr	128*128		256,
message_02_3.pvr	128*128		384,



VIEWER

README.TXT


viewerbg01.pvr		背景
viewerbg01.pvr		背景

viewtitle01.pvr		  0, 40  512x32
viewtitle02.pvr		512, 40  128x32
viewtitle03.pvr		  0,401  512x32
viewtitle04.pvr		512,401  128x32

viewcursor01.pvr	 24,406	矢印左、非点滅 64x64
viewcursor02.pvr	 24,406	矢印左、点滅

viewcursor03.pvr	552,406	矢印右、非点滅時
viewcursor04.pvr	552,406	矢印右、点滅

view_bio.pvr		 64,394	512x32	ビオランテ
view_death.pvr		 64,394	512x32	デストロイア
view_g.pvr		 64,394	512x32	ゴジラ
view_kg.pvr		 64,394	512x32	キングギドラ
view_larva.pvr		 64,400	512x32	幼虫。モスラと同時に表示
view_mgr.pvr		 64,394	512x32	モゲラ
view_moth.pvr		 64,394	512x32	モスラ。幼虫時は 64,284
view_sg.pvr		 64,394	512x32	スペースゴジラ
view_smg.pvr		 64,394	512x32	メカゴジラ