Oil Ocean Zone:
09 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
2B - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
2C - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
59 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
5E - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
62 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
6D - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
73 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
76 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
79 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
81 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
84 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
8A - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
94 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
97 - Utilisé dans le prototype Simon Wai, mais complétement différent.
9E - Utilisé dans le prototype Simon Wai, mais complétement différent.
A0 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
A5 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
A6 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
AA - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
B2 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
BC - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
CC - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
D0 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
D2 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
D3 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
D6 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
DB - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
DC - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
DE - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
E0 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
E9 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
EA - Utilisé dans le prototype Simon Wai, mais complétement différent.
F0 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
F5 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
F6 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
F8 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
F9 - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
FF - Utilisé dans le prototype Simon Wai.
A noter qu'aucun de ces morceaux inutilisés ne figurent dans le tableau qui le jeu lit afin de déterminer si Sonic et Tails devraient glisser.