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프로토타입:포켓몬스터 옐로

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이 문서는 포켓몬스터 옐로의 하나 이상의 프로토타입 버전에 대해 다루고 있습니다.

이 참에 좋은 리크(leek) 한 대 어떠신가요?
이 페이지/부분은 2020년 3월 닌텐도 유출 (이른바  '기가유출')에서 가져온 상세 자료입니다.
2020년 3월 닌텐도 유출(March 2020 Nintendo Leak) 카테고리를 확인하여 관련 정보 페이지를 더 찾아보세요.

이 디버그판은 Wack0이 유출한 pack_nopass.zip에 'YELLMONS.GBC'로 들어가 있었다. 이 빌드는 최종 영어판 게임을 기반으로 한다.

간단해요, 우리 선인장씨.
이 문서는 조사가 더 필요합니다.
아이디어 및 발견한 것들을 토론 페이지에 올려주세요.
상세 정보: Wack0이 함께 유출한 다른 최신 영어 프로토타입 빌드와 알려지지 않은 차이들.

디버그 기능

PokemonYellow(Debug)-DebugMenu.png

타이틀 화면에, Select를 누르면 'Fight'(전투)와 'Debug'(디버그) 설정밖에 없는 빈약한 디버그 메뉴가 나타난다. 처음 옵션은 포켓몬 배틀을 설정할 수 있고, 다음 옵션은 게임 디버그 설정을 시작한다.

정상적인 게임을 시작하든 디버그 옵션으로 가든, 주인공의 침실 오른쪽 벽의 순간이동 장치는 로켓단과의 다양한 만남으로 이어진다.

전투 옵션

PokemonYellow(Debug)-FightTeam.png

파티를 구성할 수 있는 화면이다. 포켓몬과 레벨을 조정할 수 있다. Start를 누르면 구성한 팀으로 확정된다.

PokemonYellow(Debug)-FightOpponent.png

이 화면은 싸울 포켓몬을 설정한다. 맨 위 설정은 상대할 포켓몬과 트레이너 종류를 설정하는 화면을 전환하는 부분이다. 라이벌의 기본 이름은 'Juerry'이고, 'Jerry'(제리)의 오타로 보인다. 덧붙여, 전투 시 플레이어 이름은 'Tom'(톰)으로, 어디에서 따왔는지 그 의도가 명백히 보인다.

디버그 옵션

  • 플레이어의 집 앞에서 시작한다.
  • 완성된 포켓몬 도감을 받는다.
  • 최종 게임의 디버그 포켓몬 파티로 만들어준다.
  • B를 누르고 있으면 야생 포켓몬 및 트레이너와의 만남을 비활성화할 수 있다.
  • 침실에 있을 때 피카츄와 상호작용하면 모든 감정표현이 반복된다.